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304601

* Added in version : [7720] 6/15/22 : 月末イベ開始

Step 1

BgLoad( bgId : 44)
CharaLoad( charaId : 15, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 14, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 12, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 13, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 304601)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)

Step 2

Bg( bgId : 44)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

Bgm( musicIdx : 14)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 4

Chara( charaId : 3, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)

Step 5

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_304601_0004_msg見つけた!こんなところにいたのね。

Voice( charaId : 3, voiceId : 87)

Step 6

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_304601_0005_msgこれから緊急会議が始まるの。 あなたも一緒に来てくれる?

Face( charaId : 3, faceId : 5)

Step 7

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)

Step 8

FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
Chara( charaId : 14, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)

Step 9

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0008_msgレイナ、現在の状況は?

Face( charaId : 14, faceId : 1)
Voice( charaId : 14, voiceId : 36)

Step 10

CharaOff( charaId : 14)
CharaDelete( charaId : 14)
Chara( charaId : 4, position : 1, poseId : 200, faceId : 4)
Chara( charaId : 5, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)

Step 11

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_304601_0010_msg…すごく深刻

Voice( charaId : 5, voiceId : 277)

Step 12

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_304601_0011_msg鳥の人の暴走がさらに強くなってて… これ以上放っておくと時空の歪みが戻せなくなっちゃう!

Voice( charaId : 4, voiceId : 273)

Step 13

CharaOff( charaId : 4)
CharaDelete( charaId : 4)
Chara( charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 12, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)

Step 14

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_304601_0013_msgどういうことだ?

Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 15

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_304601_0014_msg時空の歪みが戻らなければ、いずれ耐えきれず破裂する

Step 16

Speaker : (12) Mirage
Message :
Face( charaId : 12, faceId : 6)
Voice( charaId : 12, voiceId : 161)

Step 17

CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)
CharaOff( charaId : 12)
CharaDelete( charaId : 12)
Chara( charaId : 15, position : 1, poseId : 1, faceId : 6)
Chara( charaId : 13, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (15) チャック
Message :
adv_text adv_304601_0017_msg時空が破裂…ってとは、この世界はなくなる…

Step 19

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_304601_0018_msg…その可能性は高い

Step 20

Speaker : (13) Messer
Message :
Voice( charaId : 13, voiceId : 23)

Step 21

CharaOff( charaId : 15)
CharaDelete( charaId : 15)
CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
CharaOff( charaId : 13)
CharaDelete( charaId : 13)
Chara( charaId : 14, position : 0, poseId : 1, faceId : 6)

Step 22

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0021_msgそれを阻止するための緊急招集だ。 なんとかして術を見つけないとな

Step 23

Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 200, faceId : 1)

Step 24

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_304601_0023_msgそういえば、フレイア。 さっき、思い付いたことがあるって話してたわよね?

Face( charaId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 3, voiceId : 98)

Step 25

Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)

Step 26

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_304601_0025_msgほいな!ハヤテと話してて、思いついたんよ。 鳥の人の暴走を鎮める方法!

Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 27

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_304601_0026_msg…どんな方法なの?

Voice( charaId : 3, voiceId : 272)

Step 28

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_304601_0027_msgみんなで歌うんよ!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 84)

Step 29

Speaker : (3) Kaname
Message :
Voice( charaId : 3, voiceId : 277)

Step 30

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_304601_0029_msg負の感情も負の記憶も… 全部、歌で吹き飛ばせばいいんよ!

Voice( charaId : 1, voiceId : 4)

Step 31

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0030_msg歌で吹き飛ばす、かぁ…

Face( charaId : 14, faceId : 1)
Voice( charaId : 14, voiceId : 25)

Step 32

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0031_msgなるほどな。その方法があったか!

Face( charaId : 14, faceId : 2)
Voice( charaId : 14, voiceId : 23)

Step 33

Speaker : (3) Kaname
Message :

Step 34

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0033_msg我々は今までも歌って抵抗してきた。 それぞれが、それぞれの時空で

Face( charaId : 14, faceId : 1)

Step 35

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0034_msgしかし、同時に歌うということは 今までなかったように思います

Step 36

Speaker : (3) Kaname
Message :
Face( charaId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 3, voiceId : 272)

Step 37

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0036_msgはい。フレイアが言うように 歌で吹き飛ばすのなら、今までより大きな歌の力が必要です

Step 38

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0037_msgたとえば、4つの時空を繋いだ大規模ライブとか

Face( charaId : 14, faceId : 2)
Voice( charaId : 14, voiceId : 27)

Step 39

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_304601_0038_msg確かに…試してみる価値がありそうです!

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 91)

Step 40

CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
Chara( charaId : 2, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)

Step 41

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_304601_0040_msg悪くないわね

Voice( charaId : 2, voiceId : 257)

Step 42

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0041_msgそうと決まれば、早速作戦を練るぞ!

Step 43

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_304601_0042_msg作戦名は「オペレーション・クロスオーバー」だ!

Voice( charaId : 14, voiceId : 27)

Step 44

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )