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304502

* Added in version : [7470] 4/20/22 : NEVER SAY DIEイベ開始 ガチャ316弾追加

Step 1

BgLoad( bgId : 13)
CharaAuraLoad( charaId : 10, poseId : 25)
CharaLoad( charaId : 9, poseId : 23)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 304502)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 15)
LoadAnime( animId : 304502)

Step 2

Bg( bgId : 13)
CharaAura( charaId : 10, position : 1, poseId : 25, faceId : 1)
Chara( charaId : 9, position : 2, poseId : 23, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 304502, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 304502, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 304502)

Step 4

PlayAnime( animId : 304502, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 304502)

Step 5

PlayAnime( animId : 304502, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 304502)

Step 6

PlayAnime( animId : 304502, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 304502)

Step 7

PlayAnime( animId : 304502, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 304502)

Step 8

Bgm( musicIdx : 15)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0008_msgバサラさん、今日はすごく楽しいライブでした! ありがとうございます!

Face( charaId : 10, faceId : 1)
Se( cueIdx : 21)
Voice( charaId : 10, voiceId : 108)

Step 10

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_304502_0009_msgああ、なかなか良かったぜ

Face( charaId : 9, faceId : 2)
Voice( charaId : 9, voiceId : 250)

Step 11

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0010_msg本当ですか? きっとバサラさんのおかげです

Face( charaId : 10, faceId : 2)
Voice( charaId : 10, voiceId : 95)

Step 12

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0011_msg今回、旅に出て、色んな惑星に行ってみて… わたしの知らないことがたくさんあるんだなって感じたんです

Face( charaId : 10, faceId : 1)

Step 13

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0012_msgわくわくドキドキするような… 全部が新鮮に思えるような、そんな旅でした

Voice( charaId : 10, voiceId : 263)

Step 14

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0013_msg本当にありがとうございます!

Face( charaId : 10, faceId : 2)
Voice( charaId : 10, voiceId : 268)

Step 15

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_304502_0014_msg別に俺は何もしてねぇよ。 何を感じるかは自分次第だ

Face( charaId : 9, faceId : 1)
Voice( charaId : 9, voiceId : 256)

Step 16

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0015_msgふふっ、そうかもしれませんね

Face( charaId : 10, faceId : 5)
Voice( charaId : 10, voiceId : 4)

Step 17

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0016_msgミレーヌちゃんにはちょっと心配かけちゃいましたけど… バサラさんと旅ができて良かったです

Face( charaId : 10, faceId : 1)
Voice( charaId : 10, voiceId : 93)

Step 18

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_304502_0017_msgミレーヌがうるさいのはいつものことだからな。 あんまり気にすんな

Face( charaId : 9, faceId : 2)
Voice( charaId : 9, voiceId : 282)

Step 19

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0018_msgうふふ!そんなこと言ったらミレーヌちゃんに 怒られちゃいますよ?

Face( charaId : 10, faceId : 2)

Step 20

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_304502_0019_msgいつものことさ

Face( charaId : 9, faceId : 1)
Voice( charaId : 9, voiceId : 264)

Step 21

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_304502_0020_msgそれより、準備はいいか? そろそろアンコールにいくぞ

Face( charaId : 9, faceId : 2)
Voice( charaId : 9, voiceId : 4)

Step 22

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_304502_0021_msgはい!よろしくお願いします!

Face( charaId : 10, faceId : 1)
Voice( charaId : 10, voiceId : 245)

Step 23

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )