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303202

* Added in version : [3890] 4/26/20 : 未来はオンナのためにあるイベ開始 ガチャ173弾開始

Step 1

BgLoad( bgId : 1 )
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 16 )
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 13 )
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 303202)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
LoadAnime( animId : 303202)

Step 2

Bg( bgId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 303202, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 303202, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 303202)

Step 4

PlayAnime( animId : 303202, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 303202)

Step 5

PlayAnime( animId : 303202, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 303202)

Step 6

PlayAnime( animId : 303202, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 303202)

Step 7

PlayAnime( animId : 303202, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 303202)

Step 8

Bgm( musicIdx : 21)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Chara( charaId : 4, position : 1, poseId : 13, faceId : 1 )
Chara( charaId : 2, position : 2, poseId : 16, faceId : 1)

Step 10

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Face( charaId : 2, faceId : 1 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 102)

Step 11

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0010_msgあ、クモクモ! みんなのオフショット、撮れた?

Face( charaId : 4, faceId : 1 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 99)

Step 12

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 13

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0012_msgありがとー! それじゃこれを、レイレイに送って、と…

Step 14

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0013_msg…はい、これでOK! すぐにレイレイが拡散してくれると思うよ

Face( charaId : 4, faceId : 2 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 85)

Step 15

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 16

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 17

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0016_msg撮った画像を見返してるの?

Face( charaId : 4, faceId : 1 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 272)

Step 18

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Voice( charaId : 2, voiceId : 249)

Step 19

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0018_msgうふふっ。みんないい顔してる

Face( charaId : 4, faceId : 2 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 254)

Step 20

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0019_msgクモクモ、みんなを撮る才能あるんじゃない?

Face( charaId : 4, faceId : 1)

Step 21

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0020_msgそうかしら? でも…こうして自分で撮った画像を見返すのは 悪くないわね

Voice( charaId : 2, voiceId : 248)

Step 22

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0021_msgマキナ。あなたは ワルキューレの新たな魅力を発信するため と言っていたけれど…

Voice( charaId : 2, voiceId : 102)

Step 23

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0022_msg私にとっては、これはいい思い出になる。 …そんな気がする

Voice( charaId : 2, voiceId : 263)

Step 24

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0023_msg私には、まだ思い出と呼べるものが そんなに多くないから

Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 25

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 4)

Step 26

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0025_msgだから…私、このツアーが終わっても あなたたちを撮り続けようと思うの

Face( charaId : 2, faceId : 1 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 271)

Step 27

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0026_msgいいかしら?

Step 28

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0027_msg…うん!いい、いいよ!もちろんだよ!

Face( charaId : 4, faceId : 2 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 262)

Step 29

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0028_msgレイレイに言って、画像の拡散も続けてもらおう! クモクモの写真、きっとみんなも喜んでくれるよ!

Step 30

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 31

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 32

Speaker : (4) Makina
Message :
Voice( charaId : 4, voiceId : 4)

Step 33

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0032_msg恥ずかしがってるクモクモ、きゃわわ~!

Face( charaId : 4, faceId : 5 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 81)

Step 34

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_303202_0033_msg…からかわないでちょうだい

Face( charaId : 2, faceId : 6 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 282)

Step 35

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_303202_0034_msgはいはーい!

Face( charaId : 4, faceId : 2 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 4)

Step 36

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )