Skip to content

302402

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

BgLoad( bgId : 5 )
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 6, poseId : 19)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 21)
CharaAuraLoad( charaId : 11, poseId : 2 )
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 302402)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
LoadAnime( animId : 302402)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 5)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 302402, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 302402, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 302402)

Step 4

PlayAnime( animId : 302402, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 302402)

Step 5

PlayAnime( animId : 302402, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 302402)

Step 6

PlayAnime( animId : 302402, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 302402)

Step 7

PlayAnime( animId : 302402, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 302402)

Step 8

Bgm( musicIdx : 21)
Skip( isOn : 1)
Window( )
Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)

Step 9

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0008_msgはぁ…なんだか、ドッと疲れた…

Face( charaId : 16, faceId : 1 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 162)

Step 10

CharaAura( charaId : 11, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)
Se( cueIdx : 21)
Wait( timeMs : 200)

Step 11

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0010_msgよっ。アルト!

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 139)

Step 12

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 42)

Step 13

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0012_msgお疲れさん。今日はお互い大変だったな

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 14

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0013_msgああ…まぁな

Voice( charaId : 16, voiceId : 130)

Step 15

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0014_msgお互い苦労するな。 自由奔放な奴に絡まれてさ

Face( charaId : 16, faceId : 2)

Step 16

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0015_msgへへっ。だよなー

Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 17

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0016_msg…あー、でも俺、少し思ったんだ。 あいつらの写真撮るのって、意外と楽しいかもって

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 18

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0017_msgそうなのか?

Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 19

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0018_msgそう!だってさ…

Voice( charaId : 11, voiceId : 128)

Step 20

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0019_msgあいつらの動きを あんなに必死に追いかけることって なかなかないだろ?

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 21

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0020_msgファインダー越しに、あいつらが 思いっきりはしゃいでるのを見つめて…

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 148)

Step 22

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0021_msgでもって、その中でいい感じの1枚が撮れると こっちも『やったぜ!』ってなるんだよな

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 23

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0022_msgもともとは思い出を作りたいっていう 美雲の頼みで始めたことだけど…

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 24

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0023_msgなんだかんだで、 俺自身が一番思い出を作れた気がするんだ

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 25

Speaker : (16) Alto
Message :

Step 26

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0025_msg…まったく。お前は素直でいいよな、ハヤテ

Face( charaId : 16, faceId : 2 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 151)

Step 27

Speaker : (11) Hayate
Message :
Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0027_msgそういうアルトはどうだったんだ? 今日1日、あの2人を撮ってみて

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 29

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0028_msgそうだな。なんというか、まぁ…

Face( charaId : 16, faceId : 1 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 25)

Step 30

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0029_msg…2人が楽しんでる顔を見られたのは 悪くなかったかもな

Step 31

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0030_msgこのところ 鳥の人による人々の記憶の喪失や襲撃が続いて 2人とも気持ちが張りつめてたみたいだし

Step 32

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0031_msg今日は笑ってる顔が見られて… 本人たちもゆっくり羽を伸ばせたなら良かったと思う

Face( charaId : 16, faceId : 2 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 27)

Step 33

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0032_msgへぇ…そっか

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 23)

Step 34

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0033_msgアルトは普段から 2人のことをよく見てるんだな

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 48)

Step 35

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0034_msg!べ、別にそんなことは…

Face( charaId : 16, faceId : 6 )

Step 36

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0035_msgとにかくさ。明日からはまた戦いが始まるんだ

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 21)

Step 37

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0036_msgこれからもあいつらの歌を守れるように お互い頑張ろうぜ!

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 38

Speaker : (16) Alto
Message :
Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 39

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0038_msg…ああ。そうだな

Face( charaId : 16, faceId : 2 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 130)

Step 40

CharaOff( charaId : 16)
CharaDelete( charaId : 16)
CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)
Wait( timeMs : 400)

Step 41

Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 21, faceId : 1)
Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 19, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)

Step 42

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_302402_0041_msgちょっと、アルト!早く来なさいよ!

Face( charaId : 7, faceId : 1 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 116)

Step 43

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 1 )
Voice( charaId : 6, voiceId : 116)

Step 44

CharaOff( charaId : 6)
CharaDelete( charaId : 6)
CharaOff( charaId : 7)
CharaDelete( charaId : 7)
Wait( timeMs : 400)

Step 45

Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)
CharaAura( charaId : 11, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)

Step 46

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_302402_0045_msg呼ばれてるぜ?

Face( charaId : 11, faceId : 2)
Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 47

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_302402_0046_msgああ、それじゃまたな。ハヤテ

Face( charaId : 16, faceId : 2)
Voice( charaId : 16, voiceId : 131)

Step 48

Speaker : (11) Hayate
Message :
Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 49

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )