Skip to content

301801

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 6, poseId : 1)
CharaAuraLoad( charaId : 20, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 44)
BgLoad( bgId : 69)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 13)
BgmLoad( : 16)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 301801)
LoadAnime( animId : 301801)

Step 2

Bg( bgId : 69)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 301801, isVisible : 1)
FadeIn( timeMs : 1200)
PlayAnime( animId : 301801, playMode : 0, startLabel : cut_01)
WaitAnime( animId : 301801)

Step 4

PlayAnime( animId : 301801, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 301801)

Step 5

PlayAnime( animId : 301801, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 301801)

Step 6

Se( cueIdx : 19)
PlayAnime( animId : 301801, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 6, voiceId : 0156)
WaitAnime( animId : 301801)

Step 7

PlayAnime( animId : 301801, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 301801)

Step 8

Bgm( musicIdx : 16)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Chara( charaId : 20, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)

Step 10

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0009_msgランカ、準備はできたか? もう少しでライブが始まるぞ

Voice( charaId : 20, voiceId : 46)

Step 11

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 1 )
Voice( charaId : 6, voiceId : 121)

Step 12

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 4)

Step 13

Speaker : (20) ブレラ
Message :
Voice( charaId : 20, voiceId : 89)

Step 14

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0013_msg何か異常があったのか?

Step 15

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0014_msg…実は、また他の時空の記憶を見ちゃったんです。 それでちょっと、複雑な気持ちになっちゃったっていうか…

Voice( charaId : 6, voiceId : 256)

Step 16

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0015_msg…どんな記憶だ

Voice( charaId : 20, voiceId : 91)

Step 17

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0016_msgみんなが必死に戦っている記憶です。 …でも、私がバジュラを操っているように見えて

Step 18

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0017_msgまるで、私がみんなの敵になったような記憶だったんです

Step 19

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0018_msg記憶の中の私と、この世界の私は違うってわかってるけど、 私もあんな風になっちゃうのかなって思ったら、なんだか怖くて…

Voice( charaId : 6, voiceId : 262)

Step 20

Speaker : (20) ブレラ
Message :

Step 21

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0020_msg…こんなことで落ち込むなんてダメですよね! もっとしっかりしなくっちゃ

Face( charaId : 6, faceId : 1 )

Step 22

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_301801_0021_msg私、少し気分転換してきます!

Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 23

CharaOff( charaId : 6 )
CharaDelete( charaId : 6)

Step 24

Speaker : (20) ブレラ
Message :

Step 25

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 20)
CharaDelete( charaId : 20)
Bgm( musicIdx : 13)
Chara( charaId : 1, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
CharaAura( charaId : 20, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Se( cueIdx : 21)
Bg( bgId : 44)

Step 26

Speaker : (20) ブレラ

Step 27

FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 28

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0027_msgフレイア・ヴィオン

Voice( charaId : 20, voiceId : 41)

Step 29

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0028_msgふぁ!?ブ、ブレラさん!?

Face( charaId : 1, faceId : 4)
Voice( charaId : 1, voiceId : 121)

Step 30

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0029_msg…何を驚いている

Voice( charaId : 20, voiceId : 99)

Step 31

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0030_msgブレラさんに話しかけられるなんて めったにないことだから、つい…

Voice( charaId : 1, voiceId : 286)

Step 32

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0031_msg何かしちゃったかとかいろいろ考えちゃったんよね…

Step 33

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0032_msg…まぁ、いい。 フレイア・ヴィオン。力を貸してほしい

Voice( charaId : 20, voiceId : 91)

Step 34

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0033_msgランカと話をしてくれ

Step 35

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0034_msgランカさんと…ですか?

Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 282)

Step 36

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0035_msgああ。どうやら落ち込んでいるようだ

Voice( charaId : 20, voiceId : 85)

Step 37

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0036_msg俺にも理由はわからない。 だが、他の時空の記憶を見たと言っていた

Step 38

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0037_msgそういうことなら、もちろんです! ランカさんは大事な仲間だかんね!

Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 39

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0038_msgでも、私でいいんですかね…??

Face( charaId : 1, faceId : 1)

Step 40

Speaker : (20) ブレラ
Message :
adv_text adv_301801_0039_msg…ランカが以前、お前と話すと元気になると言っていた

Voice( charaId : 20, voiceId : 93)

Step 41

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0040_msg本当ですか!?

Voice( charaId : 1, voiceId : 86)

Step 42

Speaker : (20) ブレラ
Message :
Voice( charaId : 20, voiceId : 85)

Step 43

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_301801_0042_msgそれじゃ、早速行ってきます!

Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 84)

Step 44

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1205)
WaitFadeBgm( )