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300801

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 6, poseId : 8)
CharaLoad( charaId : 18, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 32)
BgLoad( bgId : 33)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 15)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 300801)
LoadAnime( animId : 300801)

Step 2

Bg( bgId : 32)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 300801, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 300801, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 16)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 300801)

Step 4

PlayAnime( animId : 300801, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Voice( charaId : 6, voiceId : 73)
WaitAnime( animId : 300801)

Step 5

PlayAnime( animId : 300801, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 300801)

Step 6

PlayAnime( animId : 300801, playMode : 0, startLabel : cut_04)
WaitAnime( animId : 300801)

Step 7

PlayAnime( animId : 300801, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 300801)

Step 8

Bgm( musicIdx : 15)
Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 8, faceId : 1)
Chara( charaId : 18, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0008_msgランカ!怪我はないか?

Voice( charaId : 18, voiceId : 46)

Step 10

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0009_msgうん、大丈夫だよ、お兄ちゃん! それより見て…雪!

Voice( charaId : 6, voiceId : 118)

Step 11

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0010_msg…弔いの雪、か

Step 12

Speaker : (6) Ranka
Message :

Step 13

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0012_msgさっきの戦闘で、敵がアイランド1のドームに穴をあけたんだ。 きっと減圧現象で雪が降り始めたんだろう

Voice( charaId : 18, voiceId : 85)

Step 14

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0013_msg…普段、人工的に制御されてる分、 不思議な感じがするな

Step 15

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0014_msgうん…でも、すごく綺麗

Voice( charaId : 6, voiceId : 246)

Step 16

Speaker : (6) Ranka
Message :

Step 17

Speaker : (18) オズマ
Message :

Step 18

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0017_msgさっきの戦闘中、歌ったときに覚えのない記憶を見たんだ。 多分、この時空とは違う時空の記憶

Voice( charaId : 6, voiceId : 275)

Step 19

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0018_msgどんな記憶だったんだ?

Step 20

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0019_msg今と同じように雪が降ってたの。 それをシェリルさんとアルト君と見てたんだ。 温かいんだけど、ちょっと寂しいような記憶で

Step 21

Speaker : (18) オズマ
Message :

Step 22

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0021_msg記憶の中でも、同じように戦ってて でも、シェリルさんとアルト君が私を助けてくれて…

Voice( charaId : 6, voiceId : 262)

Step 23

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0022_msgそういえば、2人ともどこに行ったんだろう? はぐれちゃったのかな?

Step 24

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0023_msg激しい戦闘だったからな。 だが戦闘が終わったばかりでガレキも多い。 お前はここで大人しく…

Voice( charaId : 18, voiceId : 107)

Step 25

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0024_msg私、探してくるね!

Step 26

CharaOff( charaId : 6)

Step 27

Speaker : (18) オズマ
Message :
adv_text adv_300801_0026_msgおい、ランカ!…ったく

Voice( charaId : 18, voiceId : 46)

Step 28

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 18)
CharaDelete( charaId : 18)
CharaDelete( charaId : 6)
Bg( bgId : 33)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 6, position : 0, poseId : 8, faceId : 1)
Window( )

Step 29

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0028_msgあ、シェリルさん!アルト君!

Voice( charaId : 6, voiceId : 106)

Step 30

Chara( charaId : 7, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)

Step 31

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_300801_0030_msgランカ!そっちは大丈夫か? まぁ、隊長がいれば大丈夫だとは思うが

Voice( charaId : 16, voiceId : 37)

Step 32

Speaker : (6) Ranka
Message :

Step 33

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0032_msgさっきの戦闘で、ランカちゃんも記憶を見たのね? 別の時空のわたしたちの記憶

Step 34

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0033_msgそれで心配してきてくれたってところかしら?

Voice( charaId : 7, voiceId : 95)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 35

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0034_msgふふっ!アルトと同じね

Step 36

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0035_msgえ、アルト君も!?

Voice( charaId : 6, voiceId : 280)

Step 37

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_300801_0036_msgおい、シェリル!

Step 38

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0037_msg…でも、ありがとう。アルト、ランカちゃん

Voice( charaId : 7, voiceId : 260)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 39

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0038_msgわたしはひとりぼっちじゃないってわかったから。 今の私もそんな気持ちよ

Step 40

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_300801_0039_msgひとりぼっちじゃない…か

Step 41

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0040_msgあの!シェリルさん、アルト君! 私の歌を聴いてくれますか?

Voice( charaId : 6, voiceId : 90)

Step 42

Speaker : (7) Sheryl
Message :

Step 43

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0042_msgさっき、記憶を見て思ったんです。 違う時空のお兄ちゃんやミシェル君たち、ブレラさん…

Step 44

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0043_msgみーんなに、こっちの時空の私たちのことも 知ってほしいって!

Step 45

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_300801_0044_msg…違う時空のアルト君やシェリルさんも、 私の大切な人たちだって伝えたいんです!

Step 46

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_300801_0045_msgランカちゃん… ええ、聴かせてくれる?

Voice( charaId : 7, voiceId : 105)

Step 47

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 48

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1201)
WaitFadeBgm( )