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300302

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 2, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 27, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 29, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 14)
BgLoad( bgId : 15)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 300302)
LoadAnime( animId : 300302)

Step 2

Bg( bgId : 14)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 300302, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 300302, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 300302)

Step 4

PlayAnime( animId : 300302, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 300302)

Step 5

PlayAnime( animId : 300302, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 300302)
FadeOutBgm( timeMs : 400)

Step 4

PlayAnime( animId : 300302, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 300302)

Step 5

PlayAnime( animId : 300302, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 11)
WaitAnime( animId : 300302)

Step 6

Bgm( musicIdx : 14)
Chara( charaId : 2, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 7

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0008_msg私たちはワルキューレ。なぜステージに立つのか、 なんのために、どんな思いで歌っているのか…

Step 8

Speaker : (5) Reina
Message :
Voice( charaId : 5, voiceId : 101)

Step 9

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0010_msg…なんでもないわ。 ただ、自分に問いかけてみたくなっただけよ

Voice( charaId : 2, voiceId : 4)

Step 10

Speaker : (5) Reina
Message :

Step 11

Chara( charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)

Step 12

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0013_msgおい、美雲、レイナ! フレイアのやつ、見なかったか?

Voice( charaId : 11, voiceId : 21)

Step 13

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 14

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_300302_0015_msg…さっき、カナメたちと一緒にいた

Step 15

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0016_msg…そっか、それならいいんだけどよ。 ったく、あいつ肝心なときに見つかんねーよな

Voice( charaId : 11, voiceId : 23)

Step 16

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0017_msgフレイアになんか用でも?

Voice( charaId : 2, voiceId : 93)

Step 17

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0018_msgいや、別に大したことじゃねーんだ。 ただ、あいつの様子が気になっただけっつーか

Step 18

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0019_msg今回も空中騎士団の奴らと戦っただろ?

Step 19

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0020_msg…やっぱり自分の故郷の人間と戦うって 複雑な気持ちなんじゃねーかなとか思ってさ

Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 20

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Voice( charaId : 2, voiceId : 4)

Step 21

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0022_msg…?なんだ?

Step 22

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_300302_0023_msg…似た者同士

Step 23

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0024_msgフレイアも同じように心配してたわよ、あなたのこと

Voice( charaId : 2, voiceId : 5)

Step 24

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0025_msgそうなのか? …あいつに心配されるようなことなんて、なんもねーと思うんだけど

Step 25

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0026_msgそれは直接会って確かめてみるのがいいかもしれないわね

Step 26

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_300302_0027_msgああ、ちょっと探してくる。美雲、レイナ、ありがとな

Voice( charaId : 11, voiceId : 24)

Step 27

CharaOff( charaId : 11)

Step 28

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 29

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0030_msg…ウィンダミア

Voice( charaId : 2, voiceId : 6)

Step 30

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_300302_0031_msg…彼らもまた興味深いわね

Step 31

Speaker : (5) Reina
Message :
Voice( charaId : 5, voiceId : 93)

Step 32

Speaker : (29) ボーグ
FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 5)
CharaOff( charaId : 2)
Bg( bgId : 15)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 27, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 29, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )
FadeIn( timeMs : 1000)

Step 33

Speaker : (29) ボーグ
Message :
adv_text adv_300302_0034_msg白騎士様!ここにいらっしゃったのですね。 今回の戦闘について、詳細な報告をとロイド様が…

Step 34

Speaker : (27) キース
Message :

Step 35

Speaker : (29) ボーグ
Message :

Step 36

Speaker : (27) キース
Message :
adv_text adv_300302_0037_msg…確かめていただけだ

Step 37

Speaker : (27) キース
Message :
adv_text adv_300302_0038_msg…我らが受けた傷跡を

Step 38

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )