300202
Step 1
CharaLoad(
charaId : 11, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 5, poseId : 2)CharaLoad(
charaId : 6, poseId : 2)BgLoad(
bgId : 10)BgLoad(
bgId : 11)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 19)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 300202)LoadAnime(
animId : 300202)Step 2
Bg(
bgId : 11)Wait(
timeMs : 200)Skip(
isOn : 0)Step 3
DispAnime(
animId : 300202, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 300202, playMode : 0, startLabel : cut_01)Se(
cueIdx : 19)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 300202)Step 4
PlayAnime(
animId : 300202, playMode : 0, startLabel : cut_02)WaitAnime(
animId : 300202)Step 5
PlayAnime(
animId : 300202, playMode : 0, startLabel : cut_03)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 300202)Step 6
PlayAnime(
animId : 300202, playMode : 0, startLabel : cut_04)Se(
cueIdx : 15)WaitAnime(
animId : 300202)Step 7
PlayAnime(
animId : 300202, playMode : 0, startLabel : cut_05)WaitAnime(
animId : 300202)Step 8
FadeOutBgm(
timeMs : 400)Bgm(
musicIdx : 19)Chara(
charaId : 6, position : 0, poseId : 2, faceId : 1)Window(
)Skip(
isOn : 1)Step 9
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0008_msgハロウィンライブ、楽しかったなぁ! Voice(
charaId : 6, voiceId : 4)Face(
charaId : 6, faceId : 2)Step 10
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0009_msgそういえば、ワルキューレのみなさんもライブをやったって
聞いたけど…どんなライブになったんだろう? Step 11
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0010_msg…あれ、シェリルさんから連絡がきてる Voice(
charaId : 6, voiceId : 85)Face(
charaId : 6, faceId : 1)Step 12
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0011_msgえっと…これから、S.M.Sのみんなとハロウィンパーティー? Voice(
charaId : 6, voiceId : 93)Step 13
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0012_msg『ランカちゃんにとっておきの悪戯を用意して待ってるわ』って…
ふふっ、シェリルさんってば Voice(
charaId : 6, voiceId : 95)Face(
charaId : 6, faceId : 2)Step 14
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_300202_0013_msgあ、アルト君!これから一緒にみんなの所に行こうよ! Voice(
charaId : 6, voiceId : 116)Face(
charaId : 6, faceId : 1)Step 15
FadeOut(
timeMs : 1200)Wait(
timeMs : 200)WindowOff(
)CharaOff(
charaId : 6)Bg(
bgId : 10)FadeIn(
timeMs : 600)Wait(
timeMs : 200)Chara(
charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 5, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)Window(
)Step 16
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0015_msg…多少、想定外なことはあったけど
ハロウィンライブ、大成功 Voice(
charaId : 5, voiceId : 83)Face(
charaId : 5, faceId : 2)Step 17
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0016_msg俺も成功したぜ。
ライブ中、予定にないパフォーマンスを入れたら
観客も盛り上がってたしな Voice(
charaId : 11, voiceId : 27)Step 18
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0017_msg…まぁ、自由に飛び過ぎて
ミラージュにすげー怒られたけど Voice(
charaId : 11, voiceId : 25)Step 19
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0018_msgみんな楽しんでたから、問題ナシ Voice(
charaId : 5, voiceId : 95)Step 20
Speaker : (5) ReinaMessage :
Step 21
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0020_msg…マキナも驚いてくれた Face(
charaId : 5, faceId : 5)Voice(
charaId : 5, voiceId : 103)Step 22
Speaker : (11) HayateMessage :
Voice(
charaId : 11, voiceId : 23)Step 23
Speaker : (5) ReinaMessage :
Voice(
charaId : 5, voiceId : 8)Face(
charaId : 5, faceId : 1)Step 24
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0023_msgいや、お前ら、本当に仲がいいんだなと思ってさ Step 25
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0024_msg当然。ハヤテも、もっと仲を深めた方がいい…フレイアと Voice(
charaId : 5, voiceId : 5)Step 26
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0025_msgフレイア?確かに喧嘩ばっかりしてるけど、
別にそこまで仲は悪くねぇと思うんだよなー Voice(
charaId : 11, voiceId : 25)Step 27
Speaker : (5) ReinaMessage :
Voice(
charaId : 5, voiceId : 93)Step 28
Speaker : (11) HayateMessage :
Step 29
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0028_msg…別になんでもない Step 30
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0029_msg…まぁ、ハロウィンだし、フレイアに
飴のひとつくらいは持っていってやるか! Voice(
charaId : 11, voiceId : 27)Step 31
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0030_msgリンゴの方が喜びそう Step 32
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_300202_0031_msg確かにな。じゃ、ちょっと行ってくる! Voice(
charaId : 11, voiceId : 24)Step 33
Speaker : (5) ReinaMessage :
Step 34
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_300202_0033_msg…ハロウィン最高。満足 Voice(
charaId : 5, voiceId : 4)Face(
charaId : 5, faceId : 2)Step 35
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)