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201802

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

BgLoad( bgId : 66)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 16)
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 2)
CharaAuraLoad( charaId : 11, poseId : 2)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 15)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 201802)
LoadAnime( animId : 201802)

Step 2

Bg( bgId : 66)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 201802, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 201802, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 201802)

Step 4

PlayAnime( animId : 201802, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 201802)

Step 5

PlayAnime( animId : 201802, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 201802)

Step 6

PlayAnime( animId : 201802, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 201802)

Step 7

PlayAnime( animId : 201802, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 201802)

Step 8

Bgm( musicIdx : 15)
Chara( charaId : 16, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 9

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 162)

Step 10

Se( cueIdx : 21)
CharaAura( charaId : 11, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)

Step 11

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0010_msgよう、アルト

Voice( charaId : 11, voiceId : 139)

Step 12

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 42)

Step 13

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0012_msg…なんか難しい顔してたけど大丈夫か?

Step 14

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0013_msgああ。今回、シェリルの振り付けを手伝ってみて いろいろと思い出すことがあっただけだ

Voice( charaId : 16, voiceId : 130)

Step 15

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0014_msg…昔、同じように 稽古をつけてもらってたときがあったな、とかな

Face( charaId : 16, faceId : 2)

Step 16

Speaker : (11) Hayate
Message :
Voice( charaId : 11, voiceId : 23)

Step 17

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0016_msg…まぁ、詳しいことは知らねーけどさ、 難しく考えたって仕方ねぇこともあるからな。 そんな気にすんなって

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 18

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0017_msg…ハヤテは悩みがなさそうだな

Face( charaId : 16, faceId : 1 )

Step 19

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0018_msgバカにしてんのか?

Face( charaId : 11, faceId : 6)

Step 20

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0019_msgそうじゃない

Face( charaId : 16, faceId : 2)
Voice( charaId : 16, voiceId : 151)

Step 21

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0020_msgなんつーか、フレイアがよく言うんだよ。 飛べば飛べる…ってさ

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 147)

Step 22

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0021_msgそのせいかもしれねぇな

Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 23

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0022_msg飛べば飛べる、か…

Voice( charaId : 16, voiceId : 23)

Step 24

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0023_msgそういえば、ハヤテ。 何か用があったんじゃないか?

Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 25

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_201802_0024_msgあー…まぁ、大した用じゃねぇから また今度にしとく

Voice( charaId : 11, voiceId : 133)

Step 26

Speaker : (16) Alto
Message :

Step 27

CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)
Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 16, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0027_msgアルト!こんな所にいたのね

Voice( charaId : 7, voiceId : 116)

Step 29

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 38)

Step 30

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0029_msg…別に大した用じゃないんだけど、 ちゃんとお礼を言えてなかったでしょう? 一応、言っておかなくちゃと思って

Step 31

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0030_msg今回は助かったわ

Face( charaId : 7, faceId : 2 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 92)

Step 32

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0031_msg刺激的で新しい曲と振り付けができたのは アルトのおかげよ

Voice( charaId : 7, voiceId : 95)

Step 33

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0032_msg…珍しく素直だな

Voice( charaId : 16, voiceId : 27)

Step 34

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0033_msgあら、悪い?それだけ感謝してるってことよ! というわけで、これから少し付き合いなさい?

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 35

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_201802_0034_msg次のライブで披露するときのために 別のパターンも決めておきたいの

Step 36

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 5 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 89)

Step 37

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_201802_0036_msg…ったく、わかったよ

Face( charaId : 16, faceId : 2 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 150)

Step 40

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )