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201002

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 8, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 9, poseId : 4)
CharaLoad( charaId : 21, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 13)
BgLoad( bgId : 37)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 15)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 201002)
LoadAnime( animId : 201002)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 13)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 201002, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 201002, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 16)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 201002)

Step 4

PlayAnime( animId : 201002, playMode : 0, startLabel : cut_02)
WaitAnime( animId : 201002)

Step 5

PlayAnime( animId : 201002, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 201002)

Step 6

PlayAnime( animId : 201002, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 201002)

Step 7

DispAnime( animId : 201002, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 201002, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 201002)

Step 8

Bgm( musicIdx : 15)
Chara( charaId : 8, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)
Chara( charaId : 21, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 9

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0008_msg結局、バサラのこと見失っちゃったのよね…

Voice( charaId : 8, voiceId : 281)

Step 10

Speaker : (21) レイ
Message :
adv_text adv_201002_0009_msgまぁ、バサラがどこかに行ってた理由は わかったんだからいいじゃないか

Step 11

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0010_msgそれはそうだけど…あーあ! あたしも、バサラが言ってた人に会ってみたかったなー

Step 12

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0011_msgもうちょっと尾行する技術を学ばないと いけないわね!

Voice( charaId : 8, voiceId : 270)

Step 13

Speaker : (21) レイ
Message :
adv_text adv_201002_0012_msgほどほどにしておけよ

Step 14

Speaker : (21) レイ
Message :
adv_text adv_201002_0013_msgそれで…ミレーヌ。 バサラはどこにいるんだ?

Step 15

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0014_msgまーた、ふらふら出かけて行ったわ。 …ちょっと元気なさそうだったような気もするのよね

Voice( charaId : 8, voiceId : 279)

Step 16

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0015_msg…あたし、やっぱり様子を見てくるわ!

Step 17

CharaOff( charaId : 8)
CharaDelete( charaId : 8)

Step 18

Speaker : (21) レイ
Message :
adv_text adv_201002_0017_msgああ…ってもういないか。 まったくなんでも興味を持つ年頃は大変だな…

Step 19

FadeOut( timeMs : 1200)
CharaOff( charaId : 21)
CharaDelete( charaId : 21)
Wait( timeMs : 200)
WindowOff( )
Bg( bgId : 37)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
Chara( charaId : 9, position : 2, poseId : 4, faceId : 1)

Step 20

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 21

Chara( charaId : 8, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)

Step 22

Speaker : (8) Mylène
Message :
Voice( charaId : 8, voiceId : 106)

Step 23

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_201002_0022_msgなんだ、ミレーヌか

Voice( charaId : 9, voiceId : 257)

Step 24

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0023_msgなんだとは何よ!せっかく心配して探しに来てあげたのに!

Face( charaId : 8, faceId : 6)

Step 25

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_201002_0024_msgなんの用だ?

Step 26

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0025_msgそれは…その、なんて言うか…

Voice( charaId : 8, voiceId : 280)
Face( charaId : 8, faceId : 1)

Step 27

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0026_msgあたし、バサラの歌は嫌いじゃないんだから!

Step 28

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 29

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0028_msgだから、気が向いたら、 あたしがバサラの歌を聴いてあげてもいいのよ?

Step 30

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_201002_0029_msg…よくわからねぇけど、心配いらねぇよ。 あいつには、またどこかで会える気がするからな

Voice( charaId : 9, voiceId : 255)

Step 31

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0030_msgバサラ…そうね!

Voice( charaId : 8, voiceId : 269)

Step 32

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_201002_0031_msgそうだ!今日の練習なんだけど…

Step 33

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_201002_0032_msg今日はパスだ

Voice( charaId : 9, voiceId : 280)

Step 34

Speaker : (8) Mylène
Message :
Voice( charaId : 8, voiceId : 274)
Face( charaId : 8, faceId : 6)

Step 37

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )