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200501

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 6, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 8, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 9, poseId : 2)
BgLoad( bgId : 8)
BgLoad( bgId : 13)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 12)
BgmLoad( : 17)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 200501)
LoadAnime( animId : 200501)

Step 2

Bg( bgId : 8)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 200501, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 19)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 4

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 6)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 5

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 6

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 6)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 7

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 5)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 8

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_06)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 200501)

Step 9

PlayAnime( animId : 200501, playMode : 0, startLabel : cut_07)
WaitAnime( animId : 200501)
FadeOutBgm( timeMs : 400)

Step 10

Bgm( musicIdx : 13)
Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 3, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 11

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_200501_0010_msgシェリルさん、そろそろFire Bomberのみなさんの ステージが始まりますよ!

Voice( charaId : 6, voiceId : 106)

Step 12

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_200501_0011_msgええ、楽しみね! まぁ、映像越しっていうのがちょっともったいないんだけど

Voice( charaId : 7, voiceId : 4)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 13

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_200501_0012_msgそれにしても、クロスオーバーライブってすごいですね! Fire Bomberのみなさんのライブが見られるんですよ!

Voice( charaId : 6, voiceId : 87)

Step 14

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_200501_0013_msgお兄ちゃんも喜ぶだろうなぁ…

Step 15

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_200501_0014_msgそうね、それぞれの時空をネットワークで繋げて、 ライブを生配信なんて、なかなかできることじゃないわ

Voice( charaId : 7, voiceId : 5)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_200501_0015_msgでも、ミレーヌちゃんたちのライブの映像が こっちで一方的に流れるだけっていうのが惜しいわね。 まぁ、まだ開発中らしいから仕方ないけど

Step 17

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_200501_0016_msg滅びの歌の影響で歪んだ時空を利用してるって聞きました。 見たかった人たちのライブが見られるのは、滅びの歌の影響の おかげってなんだか複雑な気分になっちゃいますね…

Voice( charaId : 6, voiceId : 93)

Step 18

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_200501_0017_msgでも、これがもっと改良されたら、歌の力を合わせることで、 もっといろんな人の記憶を取り戻せる方法が見つかるかもしれないわ

Voice( charaId : 7, voiceId : 93)

Step 19

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_200501_0018_msgそうですね!本当にそうなったらいいなぁ

Voice( charaId : 6, voiceId : 95)
Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 20

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_200501_0019_msgあとはミレーヌちゃんとバサラに応援のメッセージでも送りましょう?

Voice( charaId : 7, voiceId : 95)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 21

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 1)

Step 22

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 6)
CharaOff( charaId : 7)
Bg( bgId : 13)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 8, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)
Window( )

Step 23

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0022_msgあ、ランカとシェリルからメッセージが来てるわ。 2人とも楽しみにしてくれてるみたいね

Voice( charaId : 8, voiceId : 4)

Step 24

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0023_msgあ、ミンメイさんからも…ふふっ!

Step 25

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0024_msg…もう、みんな応援してくれてるっていうのに バサラってばどこに行っちゃったのよ

Step 26

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0025_msg今日は大事なクロスオーバーライブだって あれだけ言ったのに

Voice( charaId : 8, voiceId : 8)

Step 27

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0026_msgちょっと、バサラー!

Voice( charaId : 8, voiceId : 88)

Step 28

Speaker : (9) Basara
Chara( charaId : 9, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)

Step 29

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200501_0028_msgなんだよ、ミレーヌ

Voice( charaId : 9, voiceId : 90)

Step 30

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0029_msgこんな所にいたー!探したのよ!

Voice( charaId : 8, voiceId : 106)

Step 31

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0030_msgライブ前にいなくならないでって、いつも言ってるでしょ? 今日は…

Voice( charaId : 8, voiceId : 88)

Step 32

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200501_0031_msg大事なライブなんだろ?

Voice( charaId : 9, voiceId : 95)

Step 33

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0032_msgなんだ、ちゃんとわかってるじゃない

Face( charaId : 8, faceId : 1)

Step 34

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 35

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200501_0034_msgこの銀河だけじゃねぇ、別の銀河の奴らにも 俺たちの歌を聞かせられるってことだからな

Step 36

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200501_0035_msg燃えてきたぜ!

Voice( charaId : 9, voiceId : 87)
Face( charaId : 9, faceId : 5)

Step 37

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200501_0036_msgええ、みんなにFire Bomberの魅力を伝えなくっちゃ!

Voice( charaId : 8, voiceId : 4)
Face( charaId : 8, faceId : 2)

Step 38

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200501_0037_msg銀河を超えて、俺たちの歌を聞けー!

Voice( charaId : 9, voiceId : 79)

Step 39

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )