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200402

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 8, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 9, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 13)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 13)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 200402)
LoadAnime( animId : 200402)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 13)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 200402, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 5)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 4

PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 5

PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 6

PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_04)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 7

PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 11)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 8

PlayAnime( animId : 200402, playMode : 0, startLabel : cut_06)
WaitAnime( animId : 200402)

Step 9

Bgm( musicIdx : 13)
Chara( charaId : 8, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 9, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 10

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0009_msg…ミレーヌの言ってた記憶っていうのはこれか

Voice( charaId : 9, voiceId : 95)

Step 11

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0010_msgえ!?バサラにも見えたの?

Step 12

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0011_msgああ。少しだったけどな

Step 13

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0012_msgどうだった?やっぱり、あたしたちの知らない記憶よね?

Voice( charaId : 8, voiceId : 87)

Step 14

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0013_msg…グラハムっておっさんといい、エルマといい、 いいやつばかりだったぜ

Step 15

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0014_msgちょっと!全然、質問の答えになってないじゃない!

Voice( charaId : 8, voiceId : 94)
Face( charaId : 8, faceId : 6)

Step 16

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0015_msgもう、バサラったら…

Step 17

Speaker : (8) Mylène
Message :
Face( charaId : 8, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 19

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0018_msgねぇ、ひとつだけ聞きたいことがあるんだけど…

Step 20

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 21

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0020_msg今、バサラは一人で旅に出たいって思ってる?

Step 22

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0021_msgどーだろうな

Step 23

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0022_msgでも今は、マクロス7船団に俺の歌を聞かせたいやつらが たくさんいるからな。あんまり考えたことはねぇよ

Voice( charaId : 9, voiceId : 95)

Step 24

Speaker : (8) Mylène
Message :

Step 25

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 26

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0025_msgううん、別に何でもない! ただちょっとほっとしただけっていうか… バサラは気にしなくていいわ!

Voice( charaId : 8, voiceId : 93)

Step 27

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0026_msgそれより、早く次の曲いくわよ! 今日はいつもよりハートのこもった歌を みんなに届けられる気がするの!

Step 28

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_200402_0027_msgよくわかんねーけど、今日はやけに元気だな

Voice( charaId : 9, voiceId : 93)

Step 29

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_200402_0028_msgふふっ、まぁね!それじゃ、いくわよ!

Voice( charaId : 8, voiceId : 5)

Step 30

Speaker : (9) Basara
Message :
Voice( charaId : 9, voiceId : 80)
Face( charaId : 9, faceId : 5)

Step 31

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )