200401
Step 1
CharaLoad(
charaId : 8, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 9, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 21, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 22, poseId : 1)BgLoad(
bgId : 13)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 13)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 200401)LoadAnime(
animId : 200401)Skip(
isOn : 0)Step 2
Bg(
bgId : 13)Wait(
timeMs : 200)Step 3
DispAnime(
animId : 200401, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_01)Se(
cueIdx : 5)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 200401)Step 4
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 19)WaitAnime(
animId : 200401)Step 5
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_03)Se(
cueIdx : 6)WaitAnime(
animId : 200401)Step 6
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_04)Se(
cueIdx : 17)WaitAnime(
animId : 200401)FadeOutBgm(
timeMs : 400)Step 8
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_05)WaitAnime(
animId : 200401)Step 9
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_06)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 200401)Step 10
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_07)WaitAnime(
animId : 200401)Step 11
PlayAnime(
animId : 200401, playMode : 0, startLabel : cut_08)WaitAnime(
animId : 200401)FadeOutBgm(
timeMs : 400)Step 12
Bgm(
musicIdx : 13)Chara(
charaId : 8, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 9, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Window(
)Skip(
isOn : 1)Step 13
Speaker : (8) MylèneMessage :
Face(
charaId : 8, faceId : 4)Step 14
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0012_msgおい、ミレーヌ。どうかしたのか?
まだライブの途中だぜ? Voice(
charaId : 9, voiceId : 107)Step 15
Speaker : (8) MylèneMessage :
Face(
charaId : 8, faceId : 1)Voice(
charaId : 8, voiceId : 106)Step 16
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0014_msgそれが…今、歌ってたら
頭の中に映像が流れてきて… Step 17
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0015_msg滅びの歌ってやつのせいで消えた記憶が戻っただけだろ?
いつものことじゃねぇか Step 18
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0016_msgうーん、それはそうなんだけど、いつもと
なんか違ったのよね…全然知らない記憶だったっていうか Voice(
charaId : 8, voiceId : 8)Step 19
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0017_msg知らない記憶? Voice(
charaId : 9, voiceId : 8)Step 20
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0018_msgそうなのよ!バサラがどこかに行っちゃって、
全然知らない星で歌ってたり… Step 21
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0019_msgあと、大きなクジラが空にいっぱい泳いでて… Voice(
charaId : 8, voiceId : 6)Step 22
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0020_msg何言ってんだ?クジラって言ったら海にいるもんだろ Voice(
charaId : 9, voiceId : 90)Step 23
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0021_msgそんなの、あたしも知ってるわ!
でも、その光景が見えたんだから仕方ないでしょ? Voice(
charaId : 8, voiceId : 94)Face(
charaId : 8, faceId : 6)Step 24
Chara(
charaId : 21, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Step 25
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_200401_0023_msg歌ってるときに見えたってことは、
誰かの記憶に間違いないと思うが… Step 26
Speaker : (8) MylèneMessage :
Voice(
charaId : 8, voiceId : 120)Face(
charaId : 8, faceId : 1)Step 27
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0025_msgでも、誰の記憶なんだろう?
こんな記憶、あたしはぜーんぜん知らないし…
もちろん、バサラも心当たりなんてないのよね? Step 28
Speaker : (9) BasaraMessage :
Step 29
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_200401_0027_msgなるほどな…まぁ、滅びの歌の影響で
銀河は混乱している状態だ Step 30
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_200401_0028_msgどこか別の銀河の記憶がまぎれこんだ、
なんてこともあるかもしれないぞ Step 31
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0029_msgそんなことあるのかな? Voice(
charaId : 8, voiceId : 91)Step 32
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_200401_0030_msgバサラはどう思う? Step 33
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0031_msgそうだな…とりあえず、歌うしかねぇだろ Voice(
charaId : 9, voiceId : 91)Step 34
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0032_msgちょっと、今の話聞いてた?
どうしたら歌うなんて答えになるのよー! Voice(
charaId : 8, voiceId : 88)Face(
charaId : 8, faceId : 6)Step 35
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0033_msg俺はその記憶ってやつを見てねぇからな。
歌えば、俺の頭の中にも、ミレーヌが見た記憶が
流れてくるかもしれねぇだろ Voice(
charaId : 9, voiceId : 95)Step 36
CharaOff(
charaId : 21)Chara(
charaId : 22, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Step 37
Speaker : (22) ビヒーダMessage :
Se(
cueIdx : 20)Step 38
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0036_msgビヒーダも賛成だって言ってるぞ Step 39
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0037_msgまぁ、確かに見た方が早いわよね。
あたしってば、バサラは歌うことしか考えてないのかと
思って、つい… Face(
charaId : 8, faceId : 1)Step 40
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0038_msg歌は考えるもんじゃねぇよ。
歌いたきゃ、いつでも歌う。それが歌だ! Voice(
charaId : 9, voiceId : 78)Face(
charaId : 9, faceId : 5)Step 41
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_200401_0039_msgそれじゃ、いくぜ! Step 42
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0040_msgちょ、ちょっと待って! Voice(
charaId : 8, voiceId : 94)Face(
charaId : 8, faceId : 6)Step 43
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_200401_0041_msg…もう、バサラってば! Step 44
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)