200201
Step 1
CharaLoad(
charaId : 1, poseId : 2)CharaLoad(
charaId : 4, poseId : 2)CharaLoad(
charaId : 7, poseId : 2)BgLoad(
bgId : 4)BgLoad(
bgId : 5)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 12)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 200201)LoadAnime(
animId : 200201)Step 2
Bg(
bgId : 5)Wait(
timeMs : 200)Bgm(
musicIdx : 17)Skip(
isOn : 0)Step 3
DispAnime(
animId : 200201, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 200201, playMode : 0, startLabel : cut_01)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 200201)Step 4
PlayAnime(
animId : 200201, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 13)WaitAnime(
animId : 200201)Step 5
PlayAnime(
animId : 200201, playMode : 0, startLabel : cut_03)Se(
cueIdx : 14)WaitAnime(
animId : 200201)Step 6
PlayAnime(
animId : 200201, playMode : 0, startLabel : cut_04)Se(
cueIdx : 13)WaitAnime(
animId : 200201)Step 7
FadeOutBgm(
timeMs : 400)Bgm(
musicIdx : 12)Chara(
charaId : 7, position : 0, poseId : 2, faceId : 1)Window(
)Skip(
isOn : 1)Step 8
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_200201_0007_msg…マキナから何かデータが送られてきたみたい Voice(
charaId : 7, voiceId : 07)Step 9
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_200201_0008_msgマキナと一緒に映ってる生き物…ウミネコっていうのね。
フロンティアやギャラクシーじゃ見たことないわ Voice(
charaId : 7, voiceId : 91)Step 10
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_200201_0009_msgふふっ、あとでランカちゃんやアルトにも
見せてあげようかしら? Voice(
charaId : 7, voiceId : 04)Face(
charaId : 7, faceId : 2)Step 11
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_200201_0010_msg…それにしても、やっぱりマキナは自分の見せ方を
よく知ってるわよね。なかなか良く映ってるじゃない Voice(
charaId : 7, voiceId : 86)Face(
charaId : 7, faceId : 1)Step 12
FadeOut(
timeMs : 1200)Wait(
timeMs : 200)WindowOff(
)CharaOff(
charaId : 7)Bg(
bgId : 4)FadeIn(
timeMs : 600)Wait(
timeMs : 200)Chara(
charaId : 4, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)Window(
)Step 13
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0012_msg…シェリシェリ、見てくれたかな~? Voice(
charaId : 4, voiceId : 04)Face(
charaId : 4, faceId : 2)Step 14
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0013_msgあ、フレフレ! Voice(
charaId : 4, voiceId : 88)Face(
charaId : 4, faceId : 1)Chara(
charaId : 1, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)Step 15
Speaker : (1) FreyjaMessage :
Step 16
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0015_msg…どうかしたの?顔が真っ赤だけど… Voice(
charaId : 4, voiceId : 08)Step 17
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0016_msg…マキナさんはやっぱりすごいんやねぇ Voice(
charaId : 1, voiceId : 86)Step 18
Speaker : (4) MakinaMessage :
Step 19
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0018_msgシェリルさんに水着を着こなすコツは教わったんやけど、
それを使っても、私じゃマキナさんには敵わんね! Voice(
charaId : 1, voiceId : 85)Step 20
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0019_msg自分の胸に手を当ててみると、余計に
それがわかるっていうんか…違いを実感するっていうんか Voice(
charaId : 1, voiceId : 93)Step 21
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0020_msgこ~らフレフレ、嬉しいけど見過ぎだぞ~! Voice(
charaId : 4, voiceId : 94)Face(
charaId : 4, faceId : 2)Step 22
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0021_msgす、すんません!さっきまでマキナさんの画像データを
見とったから、つい本物に感動して… Voice(
charaId : 1, voiceId : 132)Step 23
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0022_msg画像データ?…って、そうだった!
ごめんね、急に撮影が入っちゃって Voice(
charaId : 4, voiceId : 89)Face(
charaId : 4, faceId : 1)Step 24
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0023_msgもしものときのために、また作戦のカモフラージュに
使えるようなコンテンツを撮っておきたいって
言われちゃったんだよね~ Voice(
charaId : 4, voiceId : 93)Step 25
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0024_msgまだしばらく時間がかかりそうだから、
フレフレは先にみんなのところに… Step 26
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0025_msgあの!マキナさんの撮影、もう少しだけ
見学させてもらってもいいかね? Step 27
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0026_msgそれはもっちろん、大歓迎だよー!
フレフレさえ良ければ好きなだけ見ていってね Voice(
charaId : 4, voiceId : 90)Step 28
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_200201_0027_msgあんがとございます!お勉強させてもらいます! Voice(
charaId : 1, voiceId : 95)Face(
charaId : 1, faceId : 2)Step 29
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0028_msgふふっ…よーっし、それじゃ私もしっかりお仕事しなくちゃ! Voice(
charaId : 4, voiceId : 05)Face(
charaId : 4, faceId : 2)Step 30
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_200201_0029_msg夏と海と水着をいかした、マキマキだけの
特別な演出を見せちゃうからね? Voice(
charaId : 4, voiceId : 79)Step 31
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)