200101
Step 1
CharaLoad(
charaId : 3, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 13, poseId : 1)BgLoad(
bgId : 3)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 14)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 200101)LoadAnime(
animId : 200101)Step 2
Bg(
bgId : 3)Wait(
timeMs : 200)Step 3
DispAnime(
animId : 200101, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_01)Skip(
isOn : 0)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 200101)Step 4
PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 5)WaitAnime(
animId : 200101)Step 5
PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_03)Se(
cueIdx : 6)WaitAnime(
animId : 200101)Step 6
PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_04)Se(
cueIdx : 6)WaitAnime(
animId : 200101)Step 7
PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_05)Se(
cueIdx : 8)WaitAnime(
animId : 200101)Step 8
PlayAnime(
animId : 200101, playMode : 0, startLabel : cut_06)Se(
cueIdx : 9)WaitAnime(
animId : 200101)Step 9
Bgm(
musicIdx : 14)Skip(
isOn : 1)Chara(
charaId : 3, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 13, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Window(
)Face(
charaId : 3, faceId : 5)Step 10
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0009_msg…この街、かなりの記憶が失われているわね Voice(
charaId : 3, voiceId : 87)Step 11
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0010_msgはい。歌の効果は出ていますが、
まだ街中のあちこちで消失が確認されます Voice(
charaId : 13, voiceId : 34)Step 12
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0011_msg…今回はここで、あと何度かライブを
こなすことになるんですよね Step 13
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0012_msgええ。調査も兼ねているから街の様子や
人々の様子も詳細に報告することになるんだけど… Voice(
charaId : 3, voiceId : 91)Step 14
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0013_msg鳥の人が与える影響が、まさか
ここまで酷いだなんて…
やっぱり実際に見ると辛いわ Step 15
Speaker : (13) MesserMessage :
Step 16
Speaker : (3) KanameMessage :
Voice(
charaId : 3, voiceId : 8)Step 17
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0016_msg…俺たち以外にもここを調べに来た
連中がいるようですね Voice(
charaId : 13, voiceId : 27)Step 18
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0017_msg…!あれは空中騎士団!? Voice(
charaId : 3, voiceId : 92)Step 19
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0018_msgどうしてこんなところに? Step 20
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0019_msgまだ奴らの目的はわかりませんが、
このままというわけにもいきません Voice(
charaId : 13, voiceId : 23)Step 21
Speaker : (13) MesserMessage :
Face(
charaId : 13, faceId : 3)Step 22
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0021_msg待って、危険だわ!いったん引いて、
チャック君やハヤテ君の応援を待ちましょう! Voice(
charaId : 3, voiceId : 94)Step 23
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0022_msg待ってる間に、取り戻した記憶が
また失われるかもしれません Voice(
charaId : 13, voiceId : 22)Face(
charaId : 13, faceId : 1)Step 24
Speaker : (3) KanameMessage :
Step 25
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0024_msg俺の任務はワルキューレの護衛です Step 26
Speaker : (13) MesserMessage :
adv_text adv_200101_0025_msg必ず守ります。
だから思い切り歌ってくれ、カナメさん Voice(
charaId : 13, voiceId : 34)Face(
charaId : 13, faceId : 2)Step 27
Speaker : (3) KanameMessage :
Step 28
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_200101_0027_msg…わかったわ、メッサー君! Voice(
charaId : 3, voiceId : 110)Step 29
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)