1400601
Step 1
BgLoad(
bgId : 13)CharaLoad(
charaId : 21, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 8, poseId : 200)CharaLoad(
charaId : 9, poseId : 200)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 1400601)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 18)LoadAnime(
animId : 1400601)Step 2
Bg(
bgId : 13)Chara(
charaId : 8, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)Chara(
charaId : 9, position : 2, poseId : 200, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Skip(
isOn : 0)Step 3
DispAnime(
animId : 1400601, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 1400601, playMode : 0, startLabel : cut_01)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 1400601)Step 4
PlayAnime(
animId : 1400601, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 1400601)Step 5
PlayAnime(
animId : 1400601, playMode : 0, startLabel : cut_03)WaitAnime(
animId : 1400601)Step 6
Se(
cueIdx : 19)PlayAnime(
animId : 1400601, playMode : 0, startLabel : cut_04)Voice(
charaId : 9, voiceId : 0172)WaitAnime(
animId : 1400601)Step 7
PlayAnime(
animId : 1400601, playMode : 0, startLabel : cut_05)WaitAnime(
animId : 1400601)Step 8
Bgm(
musicIdx : 18)FadeIn(
timeMs : 1200)Skip(
isOn : 1)Window(
)Step 9
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0008_msgバサラ、見て!このベーススタンド…! Face(
charaId : 8, faceId : 2)Voice(
charaId : 8, voiceId : 106)Step 10
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0009_msgふふっ!次のライブでは
ここにエミリアお姉ちゃんが立つのかぁ… Face(
charaId : 8, faceId : 1)Step 11
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0010_msgみんな、お姉ちゃんの迫力に
びっくりして、吹き飛ばされちゃうんじゃないかしら! Voice(
charaId : 8, voiceId : 269)Step 12
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0011_msgバサラ。あたしたちFire Bomberも
お姉ちゃんの歌声に吹き飛ばされないように
すっごく盛り上げていきましょ! Face(
charaId : 8, faceId : 5)Step 13
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_1400601_0012_msgエミリアの歌は、確かにすげぇが…
俺は俺の歌を歌うだけだ Face(
charaId : 9, faceId : 5)Voice(
charaId : 9, voiceId : 4)Step 14
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0013_msgもう、いつもそうじゃない! Face(
charaId : 8, faceId : 6)Step 15
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0014_msg…ところで、バサラ Face(
charaId : 8, faceId : 1)Step 16
Speaker : (9) BasaraMessage :
Face(
charaId : 9, faceId : 1)Voice(
charaId : 9, voiceId : 8)Step 17
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0016_msgあたし、まだ教えてもらってないんだけど Face(
charaId : 8, faceId : 4)Step 18
Speaker : (9) BasaraMessage :
Step 19
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0018_msgバサラとあたしのお姉ちゃんが
いつの間にそんな仲良しになってたのかってこと! Step 20
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0019_msgそろそろ教えてくれたっていいじゃない! Face(
charaId : 8, faceId : 6)Voice(
charaId : 8, voiceId : 258)Step 21
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0020_msgねぇ、バサラってばー! Voice(
charaId : 8, voiceId : 297)Step 22
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_1400601_0021_msgったく、うるせぇな Face(
charaId : 9, faceId : 1)Voice(
charaId : 9, voiceId : 282)Step 23
Speaker : (8) MylèneMessage :
Step 24
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_1400601_0023_msgまたやってるのか、お前たち Chara(
charaId : 21, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Face(
charaId : 21, faceId : 1)Step 25
Speaker : (8) MylèneMessage :
Face(
charaId : 8, faceId : 2)Voice(
charaId : 8, voiceId : 120)Step 26
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_1400601_0025_msgミレーヌの奴が騒いでるだけだ Step 27
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0026_msgなんですってー!? Face(
charaId : 8, faceId : 6)Voice(
charaId : 8, voiceId : 274)Step 28
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_1400601_0027_msgまぁまぁミレーヌ。
…確かに、バサラのほうから『歌合戦したい奴がいる』
なんて言ってくるのは、珍しいことだ Face(
charaId : 21, faceId : 1)Step 29
Speaker : (21) レイMessage :
adv_text adv_1400601_0028_msg…だが、バサラは理由を話す気はないんだろ? Face(
charaId : 21, faceId : 1)Step 30
Speaker : (9) BasaraMessage :
adv_text adv_1400601_0029_msg俺とエミリアのどうこうってのは、俺が教えなくたって
そのうちわかる Face(
charaId : 9, faceId : 1)Voice(
charaId : 9, voiceId : 249)Step 31
Speaker : (8) MylèneMessage :
adv_text adv_1400601_0030_msg…?どういうこと? Face(
charaId : 8, faceId : 1)Voice(
charaId : 8, voiceId : 8)Step 32
Speaker : (9) BasaraMessage :
Face(
charaId : 9, faceId : 2)Voice(
charaId : 9, voiceId : 4)Step 33
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)