Skip to content

106101

* Added in version : [7640] 6/1/22 : 月初イベ開始

Step 1

BgLoad( bgId : 44)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 106101)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 8)

Step 2

Bg( bgId : 44)
Chara( charaId : 3, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)
Chara( charaId : 1, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)
Chara( charaId : 11, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

Bgm( musicIdx : 8)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 4

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0003_msgフレイア、ハヤテ君。 出撃の準備はいい?

Face( charaId : 3, faceId : 1 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 87)

Step 5

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_106101_0004_msgほいな! 今日もごりごりに頑張るかんね!

Face( charaId : 1, faceId : 1 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 6

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0005_msg頼んだぞ、フレイア

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 7

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 256)

Step 8

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0007_msg…超古代システム「鳥の人」

Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 9

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0008_msgこいつのせいで いろんな人の記憶が失われてるんだろ?

Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 10

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0009_msgええ。私たちやミンメイさん、Fire Bomber、 シェリルさんやランカさん…

Voice( charaId : 3, voiceId : 255)

Step 11

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0010_msg時空を超えたみんなの協力のおかげで、 鳥の人の脅威は一時的に穏やかになってきていたの

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 12

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0011_msgでも、ここ最近になって、また激化してきて…

Face( charaId : 3, faceId : 4 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 258)

Step 13

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0012_msgレイナを中心に色々調べてもらってるんだけど、 まだ原因は不明だわ

Voice( charaId : 3, voiceId : 274)

Step 14

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_106101_0013_msgせっかく取り戻したみんなの記憶が…

Face( charaId : 1, faceId : 4 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 284)

Step 15

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_106101_0014_msgううん、落ち込んでる場合じゃないんよ。 私たちがやることは変わらんよね!

Face( charaId : 1, faceId : 6)

Step 16

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0015_msgそういうことだな

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 129)

Step 17

Speaker : (11) Hayate
Message :
Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 18

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_106101_0017_msgハヤテ、なんで笑ってるんかね?

Face( charaId : 1, faceId : 4 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 283)

Step 19

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0018_msgいや、懐かしいなと思ってさ。 初めて鳥の人と戦ったときも似たようなこと話さなかったか?

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 148)

Step 20

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_106101_0019_msgうーん、そうやったっけ?

Voice( charaId : 1, voiceId : 282)

Step 21

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_106101_0020_msgまぁ、いいか。いくぞ、フレイア!

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 32)

Step 22

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 23

CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)

Step 24

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0023_msgふふっ、こんな深刻な事態なのに… あの2人は変わらなくて、なんだかほっとしちゃうわ

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 4)

Step 25

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0024_msgあなたもそう思わない?

Step 26

CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
Chara( charaId : 3, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)

Step 27

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0026_msg…今回の作戦にはあなたの協力も必要なの

Face( charaId : 3, faceId : 5)
Voice( charaId : 3, voiceId : 87)

Step 28

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_106101_0027_msgお願い、私たちに力を貸してくれるかしら?

Face( charaId : 3, faceId : 5)

Step 29

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )