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105801

* Added in version : [7190] 2/28/22 : 唇の凍傷イベ開始 ガチャ306弾追加

Step 1

BgLoad( bgId : 17)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 201)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 105801)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
LoadAnime( animId : 105801)
SetPlateMaterial( animId : 105801, layerName : adv_bg_01, sceneCardId : 4993, sceneRarity : 1)
SetPlateMaterial( animId : 105801, layerName : adv_bg_02, sceneCardId : 4993, sceneRarity : 2)

Step 2

Bg( bgId : 17)
Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 2, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 4, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 105801, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 105801, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 105801)

Step 4

PlayAnime( animId : 105801, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 105801)

Step 5

PlayAnime( animId : 105801, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 105801)

Step 6

Se( cueIdx : 19)
PlayAnime( animId : 105801, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 4, voiceId : 0229)
WaitAnime( animId : 105801)

Step 7

PlayAnime( animId : 105801, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 105801)

Step 8

Bgm( musicIdx : 21)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )
Wait( timeMs : 600)

Step 9

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0008_msgお~!雪がたくさん降ってるんよ!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 86)

Step 10

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0009_msgマキナさん、レイナさん! 今日はこの惑星でライブをするんよね?

Face( charaId : 1, faceId : 1)

Step 11

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0010_msg何の記念って言ってたっけ…?

Face( charaId : 1, faceId : 4)
Voice( charaId : 1, voiceId : 93)

Step 12

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_105801_0011_msgお祭りの記念ライブ

Face( charaId : 5, faceId : 2)
Voice( charaId : 5, voiceId : 245)

Step 13

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_105801_0012_msgそうそう!この惑星でずっと前から開催してる 雪祭りの記念ライブだよ

Face( charaId : 4, faceId : 2)
Voice( charaId : 4, voiceId : 4)

Step 14

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0013_msgそうやった! 雪祭り、ぶっちゃええね~!

Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 87)

Step 15

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_105801_0014_msgそれにしても…

Face( charaId : 4, faceId : 1)

Step 16

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 4)

Step 17

Speaker : (5) Reina
Message :
Face( charaId : 5, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0017_msgマキナさん?レイナさん?

Face( charaId : 1, faceId : 4)
Voice( charaId : 1, voiceId : 283)

Step 19

Speaker : (5) Reina
Message :
Voice( charaId : 5, voiceId : 277)

Step 20

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_105801_0019_msgうん、すっごく寒い~!耐えられないよ~! フレフレはいつもどおり元気だよね…

Voice( charaId : 4, voiceId : 289)

Step 21

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0020_msg寒いのは慣れとるかんね!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 4)

Step 22

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0021_msgそれにこの寒さはウィンダミアを思い出すんよ

Face( charaId : 1, faceId : 1)

Step 23

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_105801_0022_msg…いつかウィンダミアでも ワルキューレのライブができたらええなぁ

Face( charaId : 1, faceId : 3)

Step 24

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 1)
Voice( charaId : 4, voiceId : 244)

Step 25

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 4)

Step 26

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 4)

Step 27

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_105801_0026_msg…そろそろステージに行こっか! カナカナたちも待ってるだろうし!

Face( charaId : 4, faceId : 2)
Voice( charaId : 4, voiceId : 272)

Step 28

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 29

Speaker : (5) Reina
Message :
Face( charaId : 5, faceId : 2)
Voice( charaId : 5, voiceId : 247)

Step 30

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 4)

Step 31

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )