105601
Step 1
BgLoad(
bgId : 26)CharaLoad(
charaId : 5, poseId : 200)CharaLoad(
charaId : 2, poseId : 200)CharaLoad(
charaId : 4, poseId : 200)CharaLoad(
charaId : 1, poseId : 200)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 105601)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 21)LoadAnime(
animId : 105601)SetPlateMaterial(
animId : 105601, layerName : adv_bg_01, sceneCardId : 4825, sceneRarity : 1)SetPlateMaterial(
animId : 105601, layerName : adv_bg_02, sceneCardId : 4825, sceneRarity : 2)Step 2
Bg(
bgId : 26)Chara(
charaId : 4, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Skip(
isOn : 0)Step 3
DispAnime(
animId : 105601, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 105601, playMode : 0, startLabel : cut_01)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 105601)Step 4
PlayAnime(
animId : 105601, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 105601)Step 5
PlayAnime(
animId : 105601, playMode : 0, startLabel : cut_03)WaitAnime(
animId : 105601)Step 6
Se(
cueIdx : 19)PlayAnime(
animId : 105601, playMode : 0, startLabel : cut_04)Voice(
charaId : 2, voiceId : 0076)WaitAnime(
animId : 105601)Step 7
PlayAnime(
animId : 105601, playMode : 0, startLabel : cut_05)WaitAnime(
animId : 105601)Step 8
Bgm(
musicIdx : 21)FadeIn(
timeMs : 1200)Skip(
isOn : 1)Window(
)Wait(
timeMs : 600)Step 9
Speaker : (4) MakinaMessage :
Face(
charaId : 4, faceId : 4)Step 10
Speaker : (5) ReinaMessage :
Chara(
charaId : 5, position : 2, poseId : 200, faceId : 1)Face(
charaId : 5, faceId : 1)Voice(
charaId : 5, voiceId : 103)Step 11
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_105601_0010_msgマキナさん?どうかしたんかね? Chara(
charaId : 1, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)Face(
charaId : 1, faceId : 4)Voice(
charaId : 1, voiceId : 103)Step 12
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_105601_0011_msgあ、ごめんごめん!
なんでもないよ、ちょっとぼーっとしちゃっただけ! Face(
charaId : 4, faceId : 2)Voice(
charaId : 4, voiceId : 93)Step 13
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_105601_0012_msg…で、なんの話だっけ? CharaOff(
charaId : 5)CharaDelete(
charaId : 5)Face(
charaId : 4, faceId : 1)Voice(
charaId : 4, voiceId : 272)Step 14
Speaker : (2) MikumoMessage :
adv_text adv_105601_0013_msg次のライブのこと Chara(
charaId : 2, position : 2, poseId : 200, faceId : 1)Face(
charaId : 2, faceId : 1)Voice(
charaId : 2, voiceId : 4)Step 15
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_105601_0014_msgああ、そっか!
どんな衣装がいいか案をまとめておかないと! Face(
charaId : 4, faceId : 2)Voice(
charaId : 4, voiceId : 254)Step 16
Speaker : (4) MakinaMessage :
adv_text adv_105601_0015_msgちょっとカナカナに相談してくる! Face(
charaId : 4, faceId : 1)Step 17
Speaker : (1) FreyjaMessage :
CharaOff(
charaId : 4)CharaDelete(
charaId : 4)Face(
charaId : 1, faceId : 1)Voice(
charaId : 1, voiceId : 257)Step 18
Speaker : (2) MikumoMessage :
Face(
charaId : 2, faceId : 4)Step 19
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_105601_0018_msg…マキナ、最近なんか変 Chara(
charaId : 5, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)Voice(
charaId : 5, voiceId : 93)Step 20
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_105601_0019_msg一昨日のライブの後から、
ぼーっとしてることが多い気がする Step 21
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_105601_0020_msgたしかにそうですね…何かあったんかね? Face(
charaId : 1, faceId : 4)Voice(
charaId : 1, voiceId : 282)Step 22
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_105601_0021_msg聞いても「大丈夫」って言うだけ Voice(
charaId : 5, voiceId : 277)Step 23
Speaker : (5) ReinaMessage :
adv_text adv_105601_0022_msg美雲は何か知ってる? Step 24
Speaker : (2) MikumoMessage :
Face(
charaId : 2, faceId : 1)Step 25
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_105601_0024_msg美雲さん、心当たりがあるんですか? Face(
charaId : 1, faceId : 1)Voice(
charaId : 1, voiceId : 283)Step 26
Speaker : (2) MikumoMessage :
adv_text adv_105601_0025_msgええ、まぁね。でも…本人が何も話さない以上、
それがたしかとも言い切れないわ Face(
charaId : 2, faceId : 5)Voice(
charaId : 2, voiceId : 5)Step 27
Speaker : (5) ReinaMessage :
Step 28
Speaker : (1) FreyjaMessage :
Face(
charaId : 1, faceId : 4)Step 29
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_105601_0028_msgほんなら、今私たちにできることを探しましょう!
レイナさん! Face(
charaId : 1, faceId : 2)Voice(
charaId : 1, voiceId : 104)Step 30
Speaker : (5) ReinaMessage :
Face(
charaId : 5, faceId : 2)Voice(
charaId : 5, voiceId : 245)Step 31
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)