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104901

* Added in version : [5860] 5/31/21 : GIRAFFE BLUESイベ開始 ガチャ252弾追加

Step 1

BgLoad( bgId : 26)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 14, poseId : 1)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 104901)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
LoadAnime( animId : 104901)
SetPlateMaterial( animId : 104901, layerName : adv_bg_01, sceneCardId : 4237, sceneRarity : 1)
SetPlateMaterial( animId : 104901, layerName : adv_bg_02, sceneCardId : 4237, sceneRarity : 2)

Step 2

Bg( bgId : 26)
Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 200, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 104901, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 104901, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 104901)

Step 4

PlayAnime( animId : 104901, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 104901)

Step 5

PlayAnime( animId : 104901, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 104901)

Step 6

Se( cueIdx : 19)
PlayAnime( animId : 104901, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 1, voiceId : 0184)
WaitAnime( animId : 104901)

Step 7

PlayAnime( animId : 104901, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 104901)

Step 8

Bgm( musicIdx : 14)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )
Wait( timeMs : 600)

Step 9

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 4)
Voice( charaId : 1, voiceId : 282)

Step 10

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0009_msg次のライブで歌う曲、なんか納得できとらんのよねぇ…

Face( charaId : 1, faceId : 6)

Step 11

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0010_msg美雲さんが歌うときみたいに もっとキラキラ~って感じで歌いたいんやけど…

Face( charaId : 1, faceId : 4)

Step 12

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0011_msgう~…このままじゃいけん。 もっともっと、練習せんと!

Voice( charaId : 1, voiceId : 280)

Step 13

Speaker : (3) Kaname
Message :
Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 200, faceId : 1)
Face( charaId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 3, voiceId : 98)

Step 14

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0013_msgカナメさん?

Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 102)

Step 15

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0014_msgレッスンお疲れさま。 冷たいアップルジュースでも飲まない?

Face( charaId : 3, faceId : 2)

Step 16

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0015_msgあんがとございます! 少し休憩したら、またレッスン頑張ります!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 95)

Step 17

Speaker : (3) Kaname
Message :
Face( charaId : 3, faceId : 4)

Step 18

Speaker : (1) Freyja
Message :
Face( charaId : 1, faceId : 4)

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0018_msg今日はもう早めに帰って、しっかり休みなさい?

Face( charaId : 3, faceId : 5)
Voice( charaId : 3, voiceId : 93)

Step 20

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0019_msgそ、そんな…!どうしてですか?

Voice( charaId : 1, voiceId : 283)

Step 21

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0020_msg『慌てたクラゲは浜で干上がる』

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 22

Speaker : (1) Freyja
Message :

Step 23

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0022_msg慌てちゃダメってことよ、フレイア

Voice( charaId : 3, voiceId : 289)

Step 24

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0023_msg1番良くないのは、 焦るあまりに自分を見失ってしまうことだから

Step 25

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0024_msg焦らず、気長に行きましょう! 明日からは私たちも、もっとサポートするから。ね?

Face( charaId : 3, faceId : 5)

Step 26

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0025_msg…カナメさん

Step 27

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0026_msg…そうですね。焦っちゃいけん、ですよね!

Face( charaId : 1, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 250)

Step 28

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0027_msgわかりました。また明日、 みなさんと一緒に頑張ってみることにします!

Step 29

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_104901_0028_msgあんがとございます、カナメさん!

Face( charaId : 1, faceId : 2)

Step 30

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0029_msgどういたしまして。また明日ね、フレイア

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 4)

Step 31

Speaker : (1) Freyja
Message :
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 32

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0031_msg『気長に行きましょう』…か

CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 33

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0032_msg今度は私が その言葉をかけてあげる立場になるなんてね…

Face( charaId : 3, faceId : 4)
Voice( charaId : 3, voiceId : 276)

Step 34

Speaker : (14) Arad
Message :
Chara( charaId : 14, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)
Face( charaId : 14, faceId : 1)
Voice( charaId : 14, voiceId : 34)

Step 35

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0034_msgアラド隊長!お疲れさまです

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 111)

Step 36

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_104901_0035_msgお疲れさまです。 次のライブの惑星が決まったそうなんですが… もう聞きましたか?

Step 37

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_104901_0036_msgいえ、まだです。どこになったんですか?

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 38

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_104901_0037_msg…カナメさんたちにとっては、 懐かしい場所になるかもしれませんね

Face( charaId : 14, faceId : 2)
Voice( charaId : 14, voiceId : 25)

Step 39

Speaker : (3) Kaname
Message :
Voice( charaId : 3, voiceId : 277)

Step 40

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )