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103701

* Added in version : [4070] 5/31/20 : VOICESイベ開始 ガチャ180弾開始

Step 1

BgLoad( bgId : 84 )
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 1 )
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 2 )
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 103701)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
LoadAnime( animId : 103701)

Step 2

Bg( bgId : 84)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 103701, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 103701, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 103701)

Step 4

PlayAnime( animId : 103701, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 103701)

Step 5

PlayAnime( animId : 103701, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Voice( charaId : 37, voiceId : 0021)
WaitAnime( animId : 103701)

Step 6

Se( cueIdx : 19)
PlayAnime( animId : 103701, playMode : 0, startLabel : cut_04)
WaitAnime( animId : 103701)

Step 7

PlayAnime( animId : 103701, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 103701)

Step 8

Bgm( musicIdx : 14)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Chara( charaId : 7, position : 1, poseId : 1, faceId : 1 )
Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)

Step 10

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 5)

Step 11

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0010_msgシェリル?どうした。急に立ち止まって…

Face( charaId : 16, faceId : 1 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 38)

Step 12

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0011_msg…アルト。今、歌が聴こえなかった?

Face( charaId : 7, faceId : 5 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 93)

Step 13

Speaker : (16) Alto
Message :

Step 14

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0013_msg…ほら!今も聴こえてる。女の子の歌声よ

Face( charaId : 7, faceId : 5)

Step 15

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0014_msg俺には、何も聴こえないが… どこから聴こえるんだ?

Voice( charaId : 16, voiceId : 136)

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Voice( charaId : 7, voiceId : 116)

Step 17

CharaOff( charaId : 7 )
CharaDelete( charaId : 7)

Step 18

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0017_msgって、おい!シェリル、待てよ!

Voice( charaId : 16, voiceId : 165)

Step 19

FadeOut( timeMs : 800)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 16)
CharaDelete( charaId : 16)
Wait( timeMs : 1000)

Step 20

Bg( bgId : 84)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 800)
Chara( charaId : 7, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )

Step 21

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0020_msg…聴こえなくなった

Face( charaId : 7, faceId : 4)

Step 22

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0021_msgおかしいわね。 確かにこっちから聴こえてきたと思ったのに…

Voice( charaId : 7, voiceId : 275)

Step 23

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0022_msg…あら?何かしら、あれ。 大きな鳥みたいなものが、ゆっくり飛んでいく…

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 24

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0023_msg…ううん。違う、鳥じゃない。あれは…

Step 25

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0024_msgバルキリー?

Step 26

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0025_msgこの記憶、まさか…

Face( charaId : 7, faceId : 5 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 280)

Step 27

Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0027_msgシェリル!やっと追いついた…

Voice( charaId : 16, voiceId : 169)

Step 29

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0028_msgって、どうしたんだ? 空を見上げて、ぼーっとして

Step 30

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 31

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0030_msg……一体、誰が歌っていたのかしら?

Face( charaId : 7, faceId : 4 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 277)

Step 32

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0031_msg…もしかして、また別の時空の記憶を見たのか?

Step 33

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0032_msgええ。それも、わたしたち以外の誰かのね

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 34

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0033_msg…ねぇ、アルト! あのバルキリーの機体名、わかる!?

Face( charaId : 7, faceId : 5 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 116)

Step 35

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0034_msgバ、バルキリー?何のことだよ

Step 36

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0035_msgさっきからずっと空を飛んでるじゃない! ほら、あそこに…!

Step 37

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 38

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0037_msg見間違いじゃないのか?

Face( charaId : 16, faceId : 2 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 139)

Step 39

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0038_msgそんなことないわよ!それに…

Face( charaId : 7, faceId : 5 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 248)

Step 40

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0039_msgあの歌と、別の時空の記憶、そして今のバルキリー。 この3つ、何か関係しているような気がしてならないの!

Step 41

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0040_msgう、うーん、よくわからんが…

Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 42

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0041_msgバルキリーのことなら、ルカに聞いてみたらどうだ?

Step 43

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_103701_0042_msgあいつのことだ。 そのバルキリーの特徴さえ伝えれば 特定してくれると思うぞ

Face( charaId : 16, faceId : 2)

Step 44

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103701_0043_msgなるほど… そうね、聞いてみることにするわ!

Face( charaId : 7, faceId : 1 )
Voice( charaId : 7, voiceId : 258)

Step 45

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )