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103201

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

BgLoad( bgId : 32)
CharaAuraLoad( charaId : 1, poseId : 1)
CharaAuraLoad( charaId : 3, poseId : 1)
CharaAuraLoad( charaId : 4, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 22)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 13)
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 103201)
LoadAnime( animId : 103201)
SetPlateMaterial( animId : 103201, layerName : adv_bg_01, sceneCardId : 2809, sceneRarity : 1)
SetPlateMaterial( animId : 103201, layerName : adv_bg_02, sceneCardId : 2809, sceneRarity : 2)

Step 2

Bg( bgId : 32)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 103201, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 103201, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 103201)

Step 4

PlayAnime( animId : 103201, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 103201)

Step 5

PlayAnime( animId : 103201, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 103201)

Step 6

Se( cueIdx : 19)
PlayAnime( animId : 103201, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 7, voiceId : 0235)
WaitAnime( animId : 103201)

Step 7

PlayAnime( animId : 103201, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 103201)

Step 8

Bgm( musicIdx : 13)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

CharaAura( charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
CharaAura( charaId : 4, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)

Step 10

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_103201_0009_msgシェリルさんのステージ、いつ見ても ぶっちゃかっこええんよ~!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 83)

Step 11

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_103201_0010_msgほんとほんと。 やっぱりシェリシェリってすっごいよね!

Face( charaId : 4, faceId : 2)
Voice( charaId : 4, voiceId : 82)

Step 12

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_103201_0011_msgたった1人でステージに立ってても オーラがあって目を引くっていうか、 存在感がすごいっていうか…!

Face( charaId : 4, faceId : 1)

Step 13

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_103201_0012_msgわかります! …うーん。どうやったらあんなに 堂々としていられるんですかね?

Face( charaId : 1, faceId : 3)
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 14

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_103201_0013_msgふふっ。フレフレはライブでソロ曲を歌うとき まだまだ緊張しちゃうもんね~

Face( charaId : 4, faceId : 5)
Voice( charaId : 4, voiceId : 4)

Step 15

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_103201_0014_msgうう。そうなんですよねぇ~…

Face( charaId : 1, faceId : 4)

Step 16

CharaAura( charaId : 3, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)

Step 17

Speaker : (3) Kaname
Message :
Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_103201_0017_msgカナカナ、どうかしたの?

Face( charaId : 4, faceId : 1)
Voice( charaId : 4, voiceId : 100)

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0018_msgえっ? …あ、ううん。なんでもないの。気にしないで

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 273)

Step 20

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 1)

Step 21

FadeOut( timeMs : 800)
FadeOutBgm( timeMs : 600)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
CharaOff( charaId : 4)
CharaDelete( charaId : 4)
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
Wait( timeMs : 1000)

Step 22

Bg( bgId : 32)
Bgm( musicIdx : 14)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 800)
CharaAura( charaId : 3, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 22, faceId : 1)
Window( )

Step 23

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0022_msgシェリルさん、今日はライブに招待してくれて ありがとうございました!

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 104)

Step 24

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103201_0023_msgふふっ、これくらい大したことじゃないわ。 楽しんでもらえたようで良かった

Face( charaId : 7, faceId : 1)
Voice( charaId : 7, voiceId : 4)

Step 25

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0024_msgそれで…ちょっといいですか?

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 26

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 1)
Voice( charaId : 7, voiceId : 8)

Step 27

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0026_msg私の勘違いだったらごめんなさい

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0027_msgさっきのステージの最中…

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 29

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 5)

Step 30

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0029_msgさっき歌っていたとき、ほんの一瞬だけ 何かに気づいたような顔をしていたので、 少し気になってしまって

Face( charaId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 3, voiceId : 272)

Step 31

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103201_0030_msg…さすが、ワルキューレをまとめるリーダーね

Face( charaId : 7, faceId : 1)
Voice( charaId : 7, voiceId : 258)

Step 32

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103201_0031_msg心配してくれてありがとう。でも大丈夫よ。 ちょっと身に覚えのない記憶を見た、ってだけだから

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 33

Speaker : (3) Kaname
Message :
Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 34

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103201_0033_msgさぁ、もう行かなくちゃ。みんながわたしを… シェリル・ノームを待ってるからね

Face( charaId : 7, faceId : 5)
Voice( charaId : 7, voiceId : 247)

Step 35

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0034_msgシェリルさん…

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 36

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0035_msg…わかりました。 でも、無理はしないでくださいね。 お話なら、またいつでも聞きますから

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 258)

Step 37

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 38

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_103201_0037_msg…ええ、ありがとう。行ってくるわ!

Face( charaId : 7, faceId : 2)
Voice( charaId : 7, voiceId : 266)

Step 39

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_103201_0038_msgはい、頑張ってください!

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 251)

Step 40

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )