Skip to content

102702

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

BgLoad( bgId : 79 )
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 13)
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 11)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 15)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 11)
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 12)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 2)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 102702)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
LoadAnime( animId : 102702)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 79)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 102702, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 102702, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 102702)

Step 4

PlayAnime( animId : 102702, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 102702)

Step 5

PlayAnime( animId : 102702, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 102702)

Step 6

PlayAnime( animId : 102702, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 15)
WaitAnime( animId : 102702)

Step 7

PlayAnime( animId : 102702, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 102702)

Step 8

Bgm( musicIdx : 21)
Chara( charaId : 4, position : 2, poseId : 11, faceId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 0, poseId : 13, faceId : 1)
Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 15, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_102702_0008_msgあ~!遊んだ遊んだ~!

Face( charaId : 4, faceId : 1 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 84)

Step 10

Speaker : (5) Reina
Message :
Face( charaId : 5, faceId : 2 )
Voice( charaId : 5, voiceId : 293)

Step 11

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_102702_0010_msgほいな! 今日は1日、ありがとうございました!

Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 257)

Step 12

CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 3, position : 0, poseId : 11, faceId : 1)
Wait( timeMs : 400)

Step 13

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102702_0012_msgさぁ、みんな、そろそろ帰りましょう。 明日からは、またライブに向けてレッスンよ!

Face( charaId : 3, faceId : 1 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 87)

Step 14

Speaker : (4) Makina
Message :
Face( charaId : 4, faceId : 2 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 242)

Step 15

CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
CharaOff( charaId : 4)
CharaDelete( charaId : 4)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 11, position : 2, poseId : 2, faceId : 1)
Chara( charaId : 2, position : 1, poseId : 12, faceId : 1)
Wait( timeMs : 400)

Step 16

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Face( charaId : 2, faceId : 1)

Step 17

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Voice( charaId : 2, voiceId : 109)

Step 18

Speaker : (11) Hayate
Message :
Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 134)

Step 19

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0018_msgありがとう。今日1日、ご苦労さま

Face( charaId : 2, faceId : 5 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 266)

Step 20

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0019_msg美雲に礼を言われると、ちょっと調子狂うな…

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 21

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Face( charaId : 2, faceId : 1 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 255)

Step 22

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0021_msgま、今日の美雲は、 ずっとそんな感じだったけどな

Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 23

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0022_msgすげー楽しそうだったぜ

Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 24

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 25

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0024_msg思い出がね、欲しかったのよ

Voice( charaId : 2, voiceId : 92)

Step 26

Speaker : (11) Hayate
Message :

Step 27

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0026_msg私には思い出が少ないから

Face( charaId : 2, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0027_msg最近ね。他の時空のみんなと 触れ合っているうちに気が付いたのよ

Face( charaId : 2, faceId : 4 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 258)

Step 29

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0028_msg記憶は想いを作る。想いは、歌を奏でる…って

Step 30

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0029_msgだから、私も思い出を集めていこうと思ったの

Face( charaId : 2, faceId : 1 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 4)

Step 31

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0030_msg少しずつでいいから。 ワルキューレのみんなとの思い出を…

Step 32

Speaker : (11) Hayate
Message :

Step 33

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0032_msgハヤテの撮る写真、嫌いじゃないわ

Voice( charaId : 2, voiceId : 109)

Step 34

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0033_msg私たちが楽しいと感じた瞬間を 余すところなく切り取ってくれてる

Voice( charaId : 2, voiceId : 257)

Step 35

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0034_msgパイロットより、本当はカメラマンに向いているんじゃない?

Face( charaId : 2, faceId : 5 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 263)

Step 36

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0035_msg…はは。そりゃどーも。 でもたぶん、それは俺も楽しませてもらったからだな

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 176)

Step 37

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0036_msgカメラ係を任されたときは 正直どーすんだよって感じだったけど…

Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 38

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0037_msgお前たちが、子供みたいにはしゃいでるのを見てたら こっちもすげー楽しくなってきてさ

Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 39

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102702_0038_msg自分でも割といい思い出が残せたと思ってるぜ。 だから…大事にしてくれよな。今日の写真

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 40

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102702_0039_msgええ。もちろん

Face( charaId : 2, faceId : 1 )
Voice( charaId : 2, voiceId : 249)

Step 41

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )