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102301

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

BgLoad( bgId : 1)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 10)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1 )
CharaAuraLoad( charaId : 16, poseId : 1)
CharaAuraLoad( charaId : 17, poseId : 1)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 102301)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 12)
LoadAnime( animId : 102301)

Step 2

Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

Bg( bgId : 1)
DispAnime( animId : 102301, isVisible : 1)
FadeIn( timeMs : 1200)
PlayAnime( animId : 102301, playMode : 0, startLabel : cut_01)
WaitAnime( animId : 102301)

Step 4

PlayAnime( animId : 102301, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 102301)

Step 5

PlayAnime( animId : 102301, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 102301)

Step 6

PlayAnime( animId : 102301, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 3, voiceId : 0232)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 102301)

Step 7

PlayAnime( animId : 102301, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 102301)

Step 8

Bgm( musicIdx : 12)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Chara( charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 10, faceId : 1)

Step 10

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0009_msgへぇ…すげー人数だな! ここにいる全員、今日のライブの客なんだろ?

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 23)

Step 11

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102301_0010_msgええ。ワルキューレのパーティーライブ… 賑やかなライブになりそうで良かったわ

Face( charaId : 3, faceId : 1 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 4)

Step 12

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0011_msgそれにしても、なんでパーティーライブなんだ?

Voice( charaId : 11, voiceId : 25)

Step 13

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102301_0012_msg今回のライブは日頃の感謝も込めて、 ワルキューレがもてなすライブにしたいって話になったの

Face( charaId : 3, faceId : 5)

Step 14

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102301_0013_msg私たちはいろんな人たちに支えられてるんだもの。 それを形にするのもいいかもしれないって

Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 15

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0014_msgなるほどな。 …そういや、確かアルトたちも来てるんだよな?

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 16

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102301_0015_msgマキナがいろんな時空の人たちに声をかけたから 恐らく会場のどこかにいるはずよ

Face( charaId : 3, faceId : 2 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 91)

Step 17

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0016_msgよし、ちょっと声かけてくる!

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 18

CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_102301_0018_msgえ!?さっきアラド隊長が呼んでたわよ…って、行っちゃった

Face( charaId : 3, faceId : 1 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 277)

Step 20

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
CharaAura( charaId : 16, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
CharaAura( charaId : 17, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)

Step 21

Speaker : (1) Freyja

Step 22

FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 23

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_102301_0022_msg…もてなされるのは落ち着かないな

Face( charaId : 16, faceId : 1 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 162)

Step 24

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0023_msgまぁまぁ。今日ぐらいは、カナメさんたちの好意に 甘えてもいいんじゃないか?

Face( charaId : 17, faceId : 1 )
Voice( charaId : 17, voiceId : 48)

Step 25

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0024_msgじゃないと不審者に間違えられて デルタ小隊に追いかけられるぞ

Face( charaId : 17, faceId : 2 )
Voice( charaId : 17, voiceId : 27)

Step 26

Speaker : (16) Alto
Message :

Step 27

Chara( charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0027_msgアルト!ミシェル!ここにいたんだな

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 139)

Step 29

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 42)

Step 30

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0029_msgやぁ、久しぶり

Face( charaId : 17, faceId : 1 )
Voice( charaId : 17, voiceId : 22)

Step 31

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0030_msg…なんでこんな隅にいるんだ? せっかくならもっと中央で見ればいいだろ

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 147)

Step 32

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0031_msg落ち着きのないアルトが 不審者に間違えられないように、と思ってね

Face( charaId : 17, faceId : 2 )
Voice( charaId : 17, voiceId : 27)

Step 33

Speaker : (11) Hayate
Message :

Step 34

Speaker : (16) Alto
Message :
Face( charaId : 16, faceId : 6 )
Voice( charaId : 16, voiceId : 179)

Step 35

Speaker : (17) Michael
Message :
Face( charaId : 17, faceId : 1)

Step 36

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0035_msgよくわかんねぇけど… まぁ、とにかく、今日のライブも派手になりそうだぜ

Face( charaId : 11, faceId : 2 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 27)

Step 37

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0036_msg確かハヤテたちは音楽に合わせて パフォーマンスを披露するんだったな

Face( charaId : 17, faceId : 2)

Step 38

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0037_msgおう。デルタ小隊の連携、しっかり見といてくれよ

Face( charaId : 11, faceId : 1 )
Voice( charaId : 11, voiceId : 128)

Step 39

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_102301_0038_msgああ、楽しみにしてる

Face( charaId : 16, faceId : 2 )

Step 40

Speaker : (17) Michael
Message :
adv_text adv_102301_0039_msgお手並み拝見ってところかな

Face( charaId : 17, faceId : 1 )
Voice( charaId : 17, voiceId : 27)

Step 41

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_102301_0040_msgそれじゃ、行ってくる!

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 42

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )