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102101

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
BgLoad( bgId : 1)
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 3)
CharaAuraLoad( charaId : 7, poseId : 5)
CharaAuraLoad( charaId : 9, poseId : 1)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 102101)
LoadAnime( animId : 102101)

Step 2

Bg( bgId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 102101, isVisible : 1)
FadeIn( timeMs : 1200)
PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_01)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 4

PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Wait( timeMs : 800)
Se( cueIdx : 16)
Voice( charaId : 37, voiceId : 14)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 5

PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 6

PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Wait( timeMs : 500)
Voice( charaId : 37, voiceId : 95)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 7

PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Wait( timeMs : 700)
Voice( charaId : 38, voiceId : 2)
Wait( timeMs : 1200)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 8

PlayAnime( animId : 102101, playMode : 0, startLabel : cut_06)
WaitAnime( animId : 102101)

Step 9

Bgm( musicIdx : 14)
CharaAura( charaId : 7, position : 1, poseId : 5, faceId : 1)
Chara( charaId : 2, position : 0, poseId : 3, faceId : 1)
CharaAura( charaId : 9, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 10

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Voice( charaId : 7, voiceId : 101)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 11

Speaker : (2) Mikumo
Message :
Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 12

Speaker : (9) Basara
Message :

Step 13

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0012_msg今、私たちは確かに見た。 見覚えのない記憶を

Face( charaId : 2, faceId : 6)

Step 14

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0013_msg…誰も知らない時空の記憶を

Voice( charaId : 2, voiceId : 257)
Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 15

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0014_msg歌っている最中、身に覚えのない記憶を見たことなら これまでにもあったけど…

Voice( charaId : 7, voiceId : 247)

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0015_msg今回見た記憶には、わたしやワルキューレ、 ランカちゃんたちは誰1人として出てこなかった

Step 17

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0016_msgこんなこと、今までなかったわよね?

Voice( charaId : 7, voiceId : 275)
Face( charaId : 7, faceId : 4)

Step 18

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0017_msgええ。今回は随分と様子が違ったわ

Voice( charaId : 2, voiceId : 249)
Face( charaId : 2, faceId : 6)

Step 19

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0018_msg…あれがシャロン・アップル。 電子で作られた歌姫

Step 20

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0019_msgシャロン・アップル…

Step 21

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0020_msgそれから、あのパイロットたち

Voice( charaId : 2, voiceId : 261)

Step 22

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0021_msgイサム、ガルド…誰かがそう繰り返していた。 とても悲しくて、切ない声で

Step 23

Speaker : (7) Sheryl
Message :

Step 24

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0023_msgそれにしても何故、私たちは シャロン・アップルの記憶を見ることができたのかしら

Voice( charaId : 2, voiceId : 270)
Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 25

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0024_msg私たちに見せることで、何かを伝えたかったとか?

Voice( charaId : 7, voiceId : 247)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 26

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_102101_0025_msgごちゃごちゃ考えても仕方ねぇだろ

Voice( charaId : 9, voiceId : 264)

Step 27

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_102101_0026_msgどんな時空のどんな記憶を見たところで 俺たちのすることは何も変わらねぇ

Voice( charaId : 9, voiceId : 95)

Step 28

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0027_msgええ、そうね

Voice( charaId : 7, voiceId : 266)

Step 29

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_102101_0028_msgわたしたちは、わたしたちらしく歌うだけ

Face( charaId : 7, faceId : 5)

Step 30

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0029_msg…知らない時空のことは、きっと歌が教えてくれる

Voice( charaId : 2, voiceId : 263)
Face( charaId : 2, faceId : 5)

Step 31

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0030_msg私たちが歌えば、またあの時空の記憶を 見ることができるはず

Step 32

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0031_msgそうすれば、彼女のことも もっと知ることができるかもしれないわ

Face( charaId : 2, faceId : 1)

Step 33

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_102101_0032_msgそういうことだ。それじゃ行くぜ!

Voice( charaId : 9, voiceId : 294)
Face( charaId : 9, faceId : 5)

Step 34

CharaOff( charaId : 7)
CharaDelete( charaId : 7)
CharaOff( charaId : 9)
CharaDelete( charaId : 9)

Step 35

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_102101_0034_msg人工知能…作られた歌姫、ね

Face( charaId : 2, faceId : 4)

Step 36

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1205)
WaitFadeBgm( )