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101801

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 2, poseId : 8)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 12, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 13, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 14, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 15, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 61, : )
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 12)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 101801)
LoadAnime( animId : 101801)

Step 2

Bg( bgId : 61)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 101801, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 101801, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 101801)

Step 4

PlayAnime( animId : 101801, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 101801)

Step 5

PlayAnime( animId : 101801, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 101801)

Step 6

PlayAnime( animId : 101801, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 19)
Voice( charaId : 2, voiceId : 272)
WaitAnime( animId : 101801)

Step 7

PlayAnime( animId : 101801, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 101801)

Step 8

Bgm( musicIdx : 12)
Chara( charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 12, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 9

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0008_msgミラージュ、あれ見ろよ! 記念バルキリーか…思ったよりいいカンジだな!

Voice( charaId : 11, voiceId : 43)

Step 10

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0009_msg確か…俺たちは今日、あの機体に乗るんだよな?

Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 11

Speaker : (12) Mirage
Message :
adv_text adv_101801_0010_msgはい。今日の式典のために用意された機体です。 いいですか、ハヤテ。 いつものような無茶な飛び方だけはしないように

Voice( charaId : 12, voiceId : 125)

Step 12

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0011_msgでも、式典って言うほどお堅いもんじゃないだろ?

Voice( charaId : 11, voiceId : 143)

Step 13

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0012_msgそれに、メインはワルキューレのワクチンライブで、 俺たちは記念行事に花を添えるだけって話だったよな

Step 14

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0013_msgだったら、何か特別なことをした方が 良くねーか?

Step 15

Speaker : (12) Mirage
Message :
adv_text adv_101801_0014_msg良くありません!

Face( charaId : 12, faceId : 6)

Step 16

Speaker : (12) Mirage
Message :
adv_text adv_101801_0015_msgそう言って無茶な飛び方をして 大切な機体を傷つけたらどうするんですか?

Voice( charaId : 12, voiceId : 174)

Step 17

Speaker : (12) Mirage
Message :
adv_text adv_101801_0016_msgフォーメーションを乱さず、アラド隊長や私の 指示に従うこと。いいですね?ハヤテ少尉

Voice( charaId : 12, voiceId : 157)
Face( charaId : 12, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (11) Hayate
Message :
Voice( charaId : 11, voiceId : 136)
Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 19

Speaker : (12) Mirage
Message :
adv_text adv_101801_0018_msgまたそんな適当な返事をして… 本当にわかっているんですか?

Face( charaId : 12, faceId : 6)

Step 20

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0019_msgわかってるっつの

Voice( charaId : 11, voiceId : 130)

Step 21

Chara( charaId : 15, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)

Step 22

Speaker : (15) チャック
Message :
adv_text adv_101801_0021_msgまぁまぁ、2人とも! これからライブなんだから喧嘩してる場合じゃねーって!

Voice( charaId : 15, voiceId : 42)

Step 23

CharaOff( charaId : 11)
CharaOff( charaId : 12)
CharaOff( charaId : 15)
CharaDelete( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 12)
CharaDelete( charaId : 15)
Chara( charaId : 14, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 13, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)

Step 24

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_101801_0023_msgははっ!ハヤテのヤツ、元気が有り余ってるみたいだな。 今日も全員調子が良さそうで何よりだ

Voice( charaId : 14, voiceId : 27)
Face( charaId : 14, faceId : 2)

Step 25

Speaker : (13) Messer
Message :
adv_text adv_101801_0024_msg…放っておいていいんですか、隊長

Voice( charaId : 13, voiceId : 45)

Step 26

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_101801_0025_msgハヤテとミラージュのことか?そうだな… まぁ、なんとかなるさ

Face( charaId : 14, faceId : 1)

Step 27

FadeOut( timeMs : 1000)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 13)
CharaOff( charaId : 14)
CharaDelete( charaId : 13)
CharaDelete( charaId : 14)
Chara( charaId : 11, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Bg( bgId : 61)
FadeIn( timeMs : 1500)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 28

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0027_msg…ったく、なんだよ、ミラージュのヤツ

Voice( charaId : 11, voiceId : 176)

Step 29

Chara( charaId : 2, position : 2, poseId : 8, faceId : 1)

Step 30

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0029_msgライブの前だというのに、随分賑やかね

Voice( charaId : 2, voiceId : 4)

Step 31

Speaker : (11) Hayate
Message :
Voice( charaId : 11, voiceId : 33)
Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 32

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0031_msgインメルマンダンス… 今日は見られないみたいね?

Step 33

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0032_msgまぁ…一応な、一応

Voice( charaId : 11, voiceId : 160)
Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 34

Speaker : (2) Mikumo
Message :

Step 35

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0034_msg俺に踊る気がなくても ライブ中にいい感じの歌が聴こえたら 無意識に踊っちまうことだってあるだろ?

Voice( charaId : 11, voiceId : 27)
Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 36

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0035_msg……ふふっ、なるほどね

Voice( charaId : 2, voiceId : 255)
Face( charaId : 2, faceId : 5)

Step 37

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0036_msgそーゆーことだ

Face( charaId : 11, faceId : 1)

Step 38

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0037_msg美雲。今日のライブ、 俺が思わず踊りたくなっちまうような歌を頼むぜ

Voice( charaId : 11, voiceId : 21)
Face( charaId : 11, faceId : 2)

Step 39

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0038_msg踊りたくなるような歌、ね。 私は歌いたいように歌うだけよ

Voice( charaId : 2, voiceId : 257)
Face( charaId : 2, faceId : 1)

Step 40

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0039_msgでも…そうね

Step 41

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101801_0040_msg一応、覚えておくわ

Voice( charaId : 2, voiceId : 5)
Face( charaId : 2, faceId : 5)

Step 42

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_101801_0041_msgおう!そうこなくっちゃな

Voice( charaId : 11, voiceId : 128)

Step 43

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1205)
WaitFadeBgm( )