101403
Step 1
CharaLoad(
charaId : 10, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 34, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 1, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 11, poseId : 2)CharaLoad(
charaId : 12, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 29, poseId : 1)BgLoad(
bgId : 22)BgLoad(
bgId : 44)BgLoad(
bgId : 15)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 13)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 101403)LoadAnime(
animId : 101403)Step 2
Wait(
timeMs : 200)Skip(
isOn : 0)Step 3
Bg(
bgId : 22)Bgm(
musicIdx : 13)Chara(
charaId : 10, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 34, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)FadeIn(
timeMs : 1200)Skip(
isOn : 1)Window(
)Step 4
Speaker : (10) MinmayMessage :
Voice(
charaId : 10, voiceId : 4)Face(
charaId : 10, faceId : 2)Step 5
Speaker : (34) 未沙Message :
adv_text adv_101403_0004_msgあら、ミンメイさん。随分ご機嫌ね?
何かいいことでもあったの? Face(
charaId : 34, faceId : 2)Step 6
Speaker : (10) MinmayMessage :
Voice(
charaId : 10, voiceId : 240)Face(
charaId : 10, faceId : 1)Step 7
Speaker : (10) MinmayMessage :
adv_text adv_101403_0006_msgいいことがあったってわけではないんですけど…
ちょっとビックリするようなことを思いついたんです Step 8
Speaker : (34) 未沙Message :
adv_text adv_101403_0007_msgビックリするようなこと…? Face(
charaId : 34, faceId : 1)Step 9
Speaker : (10) MinmayMessage :
adv_text adv_101403_0008_msgはい!でも…まだ内緒にしておきます!
その方が、みんなも驚いてくれると思うので Voice(
charaId : 10, voiceId : 251)Face(
charaId : 10, faceId : 5)Step 10
Speaker : (10) MinmayMessage :
adv_text adv_101403_0009_msgそれより未沙さん、おいしい紅茶を貰ったんですけど、
一緒に飲みませんか? Voice(
charaId : 10, voiceId : 254)Face(
charaId : 10, faceId : 2)Step 11
Speaker : (34) 未沙Message :
Step 12
FadeOut(
timeMs : 800)CharaOff(
charaId : 10)CharaOff(
charaId : 34)CharaDelete(
charaId : 10)CharaDelete(
charaId : 34)WindowOff(
)Wait(
timeMs : 400)Step 13
Bg(
bgId : 44)FadeIn(
timeMs : 400)Wait(
timeMs : 200)Chara(
charaId : 11, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)Chara(
charaId : 12, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Window(
)Step 14
Speaker : (12) MirageMessage :
Voice(
charaId : 12, voiceId : 42)Face(
charaId : 12, faceId : 6)Step 15
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0014_msg…げっ。なんだよ、ミラージュ Voice(
charaId : 11, voiceId : 26)Step 16
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0015_msgげ、とはなんですか!
先程の空中騎士団との戦闘について、まだ話が終わっていません! Voice(
charaId : 12, voiceId : 160)Step 17
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0016_msgあんな無茶な戦い方をして…あなたはいつになったら
フォーメーションというものを理解してくれるんですか? Step 18
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0017_msgミラージュなら俺に合わせて飛んでくれると思ったから
そうしたんだ Voice(
charaId : 11, voiceId : 130)Face(
charaId : 11, faceId : 2)Step 19
Speaker : (12) MirageMessage :
Voice(
charaId : 12, voiceId : 26)Face(
charaId : 12, faceId : 1)Step 20
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0019_msg…そ、それは、その…
一緒に戦う者として当然です! Voice(
charaId : 12, voiceId : 164)Face(
charaId : 12, faceId : 6)Step 21
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0020_msgですが!
毎度、今回と同じようにうまくいくとは限りません!
普段からもっと作戦というものを意識して… Step 22
Speaker : (11) HayateMessage :
Voice(
charaId : 11, voiceId : 136)Step 23
Chara(
charaId : 1, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Step 24
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_101403_0023_msgハヤテ、まーたミラージュさんに怒られとるんかね? Face(
charaId : 1, faceId : 2)Voice(
charaId : 1, voiceId : 4)Step 25
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0024_msgまたってどういう意味だ、フレイア Face(
charaId : 11, faceId : 6)Step 26
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0025_msgそうですよ!
私だって怒りたくて怒っているわけではありません Step 27
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0026_msgつーか、フレイアはどうしてここにいるんだ?
もうすぐレッスンの時間って言ってなかったか? Voice(
charaId : 11, voiceId : 147)Face(
charaId : 11, faceId : 1)Step 28
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_101403_0027_msgそうなんやけど…ちょっと気になることがあるんよね。
実はミンメイさんと超時空SNSでやりとりをしとったんやけど、
いきなりお返事が来なくなって… Voice(
charaId : 1, voiceId : 282)Face(
charaId : 1, faceId : 4)Step 29
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0028_msgフレイアが変なこと言ったんじゃねーか? Voice(
charaId : 11, voiceId : 27)Face(
charaId : 11, faceId : 2)Step 30
Speaker : (1) FreyjaMessage :
Voice(
charaId : 1, voiceId : 272)Face(
charaId : 1, faceId : 6)Step 31
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_101403_0030_msgいきなり返事がなくなったのは少し心配ですね。
何かトラブルがあったんでしょうか? Voice(
charaId : 12, voiceId : 23)Face(
charaId : 12, faceId : 1)Step 32
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0031_msgんー…俺からも輝に聞いてみるか。
もしかしたら、心当たりがあるかもしれねぇし…って、あれ? Voice(
charaId : 11, voiceId : 25)Face(
charaId : 11, faceId : 1)Step 33
Speaker : (11) HayateMessage :
Step 34
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_101403_0033_msgハヤテ、どうかしたんかね?
そんなに慌てて… Voice(
charaId : 1, voiceId : 8)Face(
charaId : 1, faceId : 1)Step 35
Speaker : (11) HayateMessage :
Voice(
charaId : 11, voiceId : 63)Face(
charaId : 11, faceId : 6)Step 36
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_101403_0035_msg…俺の端末が、ない Step 37
FadeOut(
timeMs : 800)CharaOff(
charaId : 1)CharaOff(
charaId : 11)CharaOff(
charaId : 12)CharaDelete(
charaId : 1)CharaDelete(
charaId : 11)CharaDelete(
charaId : 12)WindowOff(
)Wait(
timeMs : 400)Step 38
Bg(
bgId : 15)FadeIn(
timeMs : 400)Wait(
timeMs : 200)Chara(
charaId : 29, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Window(
)Step 39
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0038_msg先程の戦闘の後に拾ったこの端末…
どうやらハヤテ・インメルマンの所持品らしいな Step 40
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0039_msg…こんなものを落とすとは、愚かな奴だ Voice(
charaId : 29, voiceId : 5)Face(
charaId : 29, faceId : 2)Step 41
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0040_msgしかし、これを利用すれば
デルタ小隊に関する有力な情報が手に入るかもしれない Voice(
charaId : 29, voiceId : 107)Step 42
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0041_msgうまくいけば、ウィンダミアの民を苦しめている
謎の記憶消失の原因も… Face(
charaId : 29, faceId : 6)Step 43
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0042_msgとにかく、ハヤテ・インメルマンに成りすまし、
何か情報を聞き出してみるか Step 44
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101403_0043_msg…熱気バサラ?どこかで聞いたことがある名前だな。
まぁいい。まずはこいつからだ Face(
charaId : 29, faceId : 1)Voice(
charaId : 29, voiceId : 49)Step 45
FadeOut(
timeMs : 800)Skip(
isOn : 0)DispAnime(
animId : 101403, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 101403, playMode : 0, startLabel : cut_01)FadeIn(
timeMs : 1)Window(
: Off)ChangeCurrentWindow(
windowIdx : 1)Window(
)Step 46
Speaker : (10) MinmayMessage :
adv_text adv_101403_0045_msg――衝撃のライブまで、あと5時間 Step 47
PlayAnime(
animId : 101403, playMode : 0, startLabel : cut_02)WaitAnime(
animId : 101403)Step 48
FadeOutBgm(
timeMs : 800)FadeOut(
timeMs : 1000)Window(
: Off)ChangeCurrentWindow(
windowIdx : 0)PlayAnime(
animId : 101403, playMode : 0, startLabel : cut_03)WaitAnime(
animId : 101403)WaitFadeBgm(
)