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101101

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 1, poseId : 5)
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 4)
CharaLoad( charaId : 6, poseId : 9)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 8)
BgLoad( bgId : 35)
BgLoad( bgId : 8)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 12)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 101101)
LoadAnime( animId : 101101)

Step 2

Bg( bgId : 35)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

DispAnime( animId : 101101, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 4

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
Voice( charaId : 5, voiceId : 221)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 5

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Voice( charaId : 4, voiceId : 80)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 6

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 5, voiceId : 80)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 7

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 5)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 8

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_06)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 9

PlayAnime( animId : 101101, playMode : 0, startLabel : cut_07)
WaitAnime( animId : 101101)

Step 10

Bgm( musicIdx : 12)
Skip( isOn : 1)
Chara( charaId : 1, position : 0, poseId : 5, faceId : 1)
Chara( charaId : 2, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 3, faceId : 1)
Window( )

Step 11

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101101_0010_msg…この一帯は記憶の消失が激しいわね

Voice( charaId : 2, voiceId : 274)

Step 12

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0011_msgええ。最近はこの辺りと同じように、 ひどい被害に遭った地域がいくつも確認されているの

Voice( charaId : 3, voiceId : 255)

Step 13

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0012_msg滅びの歌の影響が強くなっとるってことかね…?

Voice( charaId : 1, voiceId : 93)

Step 14

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0013_msg…ええ、そうね。恐らくは

Step 15

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0014_msg私たちの歌で、すべての記憶を取り戻すには 時間がかかりそうやね…

Step 16

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101101_0015_msg心配はいらないんじゃないかしら

Voice( charaId : 2, voiceId : 263)

Step 17

Speaker : (1) Freyja
Message :
Voice( charaId : 1, voiceId : 94)

Step 18

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_101101_0017_msg何か対策を考えてあるんでしょう、カナメ? レイナが何か準備していたことは知ってるわ

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0018_msg…さすがね、美雲。そのとおりよ。 滅びの歌に対抗するためにレイナにちょっとしたお願いをしてたの

Voice( charaId : 3, voiceId : 255)

Step 20

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0019_msgちょっとしたお願い…?

Step 21

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0020_msgええ、それはね…

Step 22

CharaOff( charaId : 2)
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 2)
CharaDelete( charaId : 3)
Chara( charaId : 4, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 2, poseId : 4, faceId : 1)

Step 23

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_101101_0022_msg満を持しての登場

Voice( charaId : 5, voiceId : 266)
Face( charaId : 5, faceId : 2)

Step 24

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_101101_0023_msg超時空ユニットライブ

Step 25

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0024_msg超時空ユニットライブ!?

Voice( charaId : 1, voiceId : 86)

Step 26

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_101101_0025_msg超時空SNSのネットワークをチューンナップして ホログラフィシステムを搭載しちゃいましたー!

Voice( charaId : 4, voiceId : 84)
Face( charaId : 4, faceId : 2)

Step 27

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_101101_0026_msgこのシステムバージョンアップによって、 超時空SNSで繋がっているみんなの生体フォールド波を ホログラム化して投影することが可能になった

Step 28

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0027_msgばーじょんあっぷ?ほろぐらむ?

Voice( charaId : 1, voiceId : 278)

Step 29

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_101101_0028_msg要するにすごいシステム

Step 30

Speaker : (1) Freyja
Message :
Voice( charaId : 1, voiceId : 86)

Step 31

CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 3, faceId : 1)

Step 32

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0031_msg今回、私たちが持つ生体フォールド波の ホログラム化に成功したの

Voice( charaId : 3, voiceId : 253)

Step 33

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_101101_0032_msgそのホログラムを投影したら…今まで文章だけのやりとりしか できなかったけど、私たちの姿が立体投影されて 一緒に歌ったり話したりすることができるってことね

Step 34

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_101101_0033_msgつまり、シェリシェリやランラン、他のみーんなと もっと協力してライブができるんだよ!

Voice( charaId : 4, voiceId : 254)
Face( charaId : 4, faceId : 1)

Step 35

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_101101_0034_msgごりごり!!

Voice( charaId : 1, voiceId : 83)
Face( charaId : 1, faceId : 2)

Step 36

CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
Chara( charaId : 5, position : 2, poseId : 4, faceId : 1)

Step 37

Speaker : (5) Reina
Message :
Voice( charaId : 5, voiceId : 169)

Step 38

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_101101_0037_msgそうだね!いってみよー!

Voice( charaId : 4, voiceId : 242)
Face( charaId : 4, faceId : 2)

Step 39

FadeOut( timeMs : 1200)
Wait( timeMs : 200)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 1)
CharaOff( charaId : 4)
CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 4)
CharaDelete( charaId : 5)
Bg( bgId : 8)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Chara( charaId : 6, position : 2, poseId : 9, faceId : 1)
Chara( charaId : 7, position : 1, poseId : 8, faceId : 1)
Window( )

Step 40

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_101101_0039_msgシェリルさん、いよいよですね! なんだか緊張してきちゃいました…

Voice( charaId : 6, voiceId : 106)

Step 41

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_101101_0040_msgそう?わたしはワクワクしてるわ。 だって、これでやっとワルキューレのみんなと会えるわけだし

Voice( charaId : 7, voiceId : 273)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 42

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_101101_0041_msgそれにランカちゃんと一緒のステージなんだもの。 すごく楽しみだわ

Voice( charaId : 7, voiceId : 265)

Step 43

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_101101_0042_msgシェリルさん…

Step 44

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_101101_0043_msgそれにしても、自分たちがホログラムになるなんて 不思議ですよね…ちょっと想像できないって言いますか

Voice( charaId : 6, voiceId : 275)

Step 45

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_101101_0044_msgでも、これでワルキューレやFire Bomber、ミンメイ… みんなとライブができるのよね

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 46

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_101101_0045_msg時空を超えたライブかぁ…素敵ですね!

Voice( charaId : 6, voiceId : 274)
Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 47

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_101101_0046_msgあ、レイナから連絡がきたわ! そろそろ起動するんですって

Step 48

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_101101_0047_msgじゃあ…ランカちゃん、行くわよ!

Voice( charaId : 7, voiceId : 105)

Step 49

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_101101_0048_msgはい、シェリルさん!

Voice( charaId : 6, voiceId : 106)
Face( charaId : 6, faceId : 1)

Step 50

FadeOut( timeMs : 1200)
FadeOutBgm( timeMs : 1200)
WindowOff( )
BgOff( )
CharaOff( charaId : 6)
CharaOff( charaId : 7)
CharaDelete( charaId : 6)
CharaDelete( charaId : 7)
LoadAnime( animId : 101102)
DispAnime( animId : 101102, isVisible : 1)
Skip( isOn : 0)
PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 5)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 51

PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_02)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 52

PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 21)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 53

PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 16)
Voice( charaId : 7, voiceId : 73)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 54

PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 16)
Voice( charaId : 6, voiceId : 80)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 55

PlayAnime( animId : 101102, playMode : 0, startLabel : cut_06)
WaitAnime( animId : 101102)

Step 56

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1205)
WaitFadeBgm( )