101002
Step 1
CharaLoad(
charaId : 27, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 28, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 29, poseId : 1)BgLoad(
bgId : 15)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 14)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 101002)LoadAnime(
animId : 101002)Skip(
isOn : 0)Step 2
Bg(
bgId : 15)Wait(
timeMs : 200)Step 3
DispAnime(
animId : 101002, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 101002, playMode : 0, startLabel : cut_01)Se(
cueIdx : 19)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 101002)Step 4
PlayAnime(
animId : 101002, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 101002)Step 5
PlayAnime(
animId : 101002, playMode : 0, startLabel : cut_03)WaitAnime(
animId : 101002)Step 6
PlayAnime(
animId : 101002, playMode : 0, startLabel : cut_04)Se(
cueIdx : 15)WaitAnime(
animId : 101002)Step 7
PlayAnime(
animId : 101002, playMode : 0, startLabel : cut_05)WaitAnime(
animId : 101002)Step 8
Bgm(
musicIdx : 14)Chara(
charaId : 27, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 28, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Window(
)Skip(
isOn : 1)Step 9
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0008_msgなぜ撤退した、キース?
そんな指示を出した覚えはないが Voice(
charaId : 28, voiceId : 67)Step 10
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0009_msg…記憶の混濁があった。
あの状態では戦闘続行は不可能だった Voice(
charaId : 27, voiceId : 86)Step 11
Speaker : (28) ロイドMessage :
Step 12
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0011_msg妙な記憶を見た。
俺の記憶だが、俺が経験していない記憶を Step 13
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0012_msgなるほど。時空の歪みの影響か… Step 14
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0013_msg並行世界の境界線が揺らいでいるのかもしれない。
別の世界の記憶が入り込んだか Voice(
charaId : 28, voiceId : 109)Step 15
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0014_msgだが今は正常だ。すぐにでも戦線に復帰できる Voice(
charaId : 27, voiceId : 92)Step 16
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0015_msgそうでなくては困る…と言いたいところだが
くれぐれも無理はしないでくれ Step 17
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0016_msgキース、どんな記憶を見たんだ?
今後の戦略立案の参考になるかもしれない。
別の世界の状況には興味がある Voice(
charaId : 28, voiceId : 93)Step 18
Speaker : (27) キースMessage :
Step 19
Speaker : (28) ロイドMessage :
Step 20
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0019_msgいや、参考になるようなものではない。
こんな過去や未来、あり得るわけがないのだからな Voice(
charaId : 27, voiceId : 106)Step 21
Speaker : (28) ロイドMessage :
Step 22
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0021_msgロイド…俺には今この瞬間こそがすべてだ Voice(
charaId : 27, voiceId : 69)Step 23
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0022_msg…どういう意味だ? Step 24
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0023_msgいや…気にしないでくれ Step 25
Chara(
charaId : 29, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Step 26
Speaker : (29) ボーグMessage :
adv_text adv_101002_0025_msgロイド様、ハインツ殿下がお呼びです! Voice(
charaId : 29, voiceId : 69)Step 27
Speaker : (28) ロイドMessage :
adv_text adv_101002_0026_msgわかった。ではキース、次は頼んだ Voice(
charaId : 28, voiceId : 85)Step 28
Speaker : (27) キースMessage :
Voice(
charaId : 27, voiceId : 86)Step 29
CharaOff(
charaId : 28)Step 30
Speaker : (27) キースMessage :
Step 31
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0030_msgもしも、あの記憶と同じことが起こったら…
そのときは、風は俺が止める Step 32
Speaker : (29) ボーグMessage :
Step 33
Speaker : (27) キースMessage :
adv_text adv_101002_0032_msg…行くぞ、ボーグ Voice(
charaId : 27, voiceId : 70)Step 34
Speaker : (29) ボーグMessage :
Voice(
charaId : 29, voiceId : 85)Step 35
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)