Skip to content

100502

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 6, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 3)
BgLoad( bgId : 8)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 100502)
LoadAnime( animId : 100502)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 8)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 100502, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 4

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Voice( charaId : 7, voiceId : 116)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 5

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Voice( charaId : 6, voiceId : 116)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 6

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Voice( charaId : 16, voiceId : 13)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 7

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 8

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_06)
Voice( charaId : 16, voiceId : 20)
WaitAnime( animId : 100502)

Step 9

PlayAnime( animId : 100502, playMode : 0, startLabel : cut_07)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100502)
FadeOutBgm( timeMs : 400)

Step 10

Bgm( musicIdx : 14)
Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 3, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 11

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 4)

Step 12

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0011_msgランカちゃん?

Voice( charaId : 7, voiceId : 8)

Step 13

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0012_msg…その手に持ってる紙飛行機、わたしたちが見た 記憶の中の紙飛行機に似てるわね

Step 14

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100502_0013_msgはい、さっきどこからか飛んできたんです。 あの記憶を見たあとだと、どうしても大切なものに 思えて…

Voice( charaId : 6, voiceId : 93)

Step 15

Speaker : (7) Sheryl
Message :

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0015_msgでも、あの記憶は、わたしたちの世界の記憶じゃないわ。 あんまり気にしすぎちゃダメよ

Voice( charaId : 7, voiceId : 4)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 17

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100502_0016_msg…シェリルさんは強いですね。 私も見習わなくっちゃ!

Face( charaId : 6, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0017_msgだって、わたしはシェリル・ノームだもの。 この程度のことで揺らいだりしないわ

Voice( charaId : 7, voiceId : 5)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 19

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0018_msgそれに、この世界で必ず同じことが起こるなんて 限らないじゃない

Step 20

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0019_msg似たような状況になっても、もしかしたら 変えられるかもしれないし…

Step 21

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0020_msg…記憶の中のアルトのことも

Step 22

Speaker : (6) Ranka
Message :
Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 23

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100502_0022_msg…あ!シェリルさん、見てください! あそこを飛んでるのって、アルト君ですよね?

Voice( charaId : 6, voiceId : 85)
Face( charaId : 6, faceId : 1)

Step 24

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0023_msg随分、気持ち良さそうに飛んでるわね… こっちの気も知らないで

Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 25

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100502_0024_msgふふっ、楽しそうですね

Step 26

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0025_msgまったく… まぁ、それがアルトらしいわよね

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 27

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0026_msgさぁ、ランカちゃん! 今日も最高のライブにしてみんなの記憶を取り戻すわよ

Voice( charaId : 7, voiceId : 105)

Step 28

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100502_0027_msg準備はいい?

Voice( charaId : 7, voiceId : 89)

Step 29

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100502_0028_msgはい、シェリルさん!

Voice( charaId : 6, voiceId : 4)
Face( charaId : 6, faceId : 2)

Step 30

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )