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100501

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 6, poseId : 4)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 4)
BgLoad( bgId : 16)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 100501)
LoadAnime( animId : 100501)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 16)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 100501, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 4

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 16)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 5

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_03)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 6

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_04)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 7

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Voice( charaId : 6, voiceId : 75)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 8

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_06)
Voice( charaId : 7, voiceId : 172)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 9

PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_07)
Voice( charaId : 16, voiceId : 17)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 10

Speaker : (1) Freyja
PlayAnime( animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_08)
WaitAnime( animId : 100501)

Step 11

Bgm( musicIdx : 14)
Chara( charaId : 7, position : 2, poseId : 4, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 12

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0011_msg…さぁ、アルト。 あなたの舞台が本物の空だとしたら、 もう一度舞ってみせて

Step 13

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0012_msg早乙女アルトの真実の舞いを…

Step 14

Chara( charaId : 6, position : 1, poseId : 4, faceId : 1)

Step 15

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100501_0014_msgシェリルさん!

Voice( charaId : 6, voiceId : 106)

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0015_msgランカちゃん!

Voice( charaId : 7, voiceId : 105)

Step 17

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Face( charaId : 7, faceId : 4)

Step 18

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100501_0017_msgシェリルさん、大丈夫ですか!?

Face( charaId : 6, faceId : 4)

Step 19

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0018_msg…ええ、問題ないわ

Voice( charaId : 7, voiceId : 5)
Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 20

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0019_msg…この丘のステージなら、わたしの歌声を増幅できる。 これなら、戦いを止められる

Step 21

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100501_0020_msgでも、シェリルさんの体が

Step 22

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0021_msg…気にしないで、これからが本番よ!

Voice( charaId : 7, voiceId : 89)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 23

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0022_msgバトルフロンティアと女王バジュラの融合…

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 24

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0023_msg敵はバジュラを直接支配して、歌を封じるつもりって 言ってたわよね

Step 25

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_100501_0024_msgでも、アルト君がちゃんと私たちの歌を運んでくれるから きっと大丈夫です

Face( charaId : 6, faceId : 1)

Step 26

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0025_msgそうね…わたしたちの思いを運んで飛ぶ。 それがアルトの翼の舞いだったわね

Step 27

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0026_msg…ふふっ、アルトのくせに生意気なんだから

Voice( charaId : 7, voiceId : 4)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 28

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0027_msgさぁ、わたしたちも行くわよ!

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 29

Speaker : (6) Ranka
Message :
Voice( charaId : 6, voiceId : 95)

Step 30

Speaker : (6) Ranka
Message :
Voice( charaId : 6, voiceId : 1)

Step 31

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100501_0030_msg銀河に歌を!

Voice( charaId : 7, voiceId : 1)

Step 32

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )