100501
Step 1
CharaLoad(
charaId : 6, poseId : 4)CharaLoad(
charaId : 7, poseId : 4)BgLoad(
bgId : 16)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 14)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 100501)LoadAnime(
animId : 100501)Skip(
isOn : 0)Step 2
Bg(
bgId : 16)Wait(
timeMs : 200)Step 3
DispAnime(
animId : 100501, isVisible : 1)PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_01)FadeIn(
timeMs : 1200)WaitAnime(
animId : 100501)Step 4
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_02)Se(
cueIdx : 16)WaitAnime(
animId : 100501)Step 5
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_03)WaitAnime(
animId : 100501)Step 6
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_04)WaitAnime(
animId : 100501)Step 7
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_05)Voice(
charaId : 6, voiceId : 75)WaitAnime(
animId : 100501)Step 8
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_06)Voice(
charaId : 7, voiceId : 172)WaitAnime(
animId : 100501)Step 9
PlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_07)Voice(
charaId : 16, voiceId : 17)WaitAnime(
animId : 100501)Step 10
Speaker : (1) FreyjaPlayAnime(
animId : 100501, playMode : 0, startLabel : cut_08)WaitAnime(
animId : 100501)Step 11
Bgm(
musicIdx : 14)Chara(
charaId : 7, position : 2, poseId : 4, faceId : 1)Window(
)Skip(
isOn : 1)Step 12
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0011_msg…さぁ、アルト。
あなたの舞台が本物の空だとしたら、
もう一度舞ってみせて Step 13
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0012_msg早乙女アルトの真実の舞いを… Step 14
Chara(
charaId : 6, position : 1, poseId : 4, faceId : 1)Step 15
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_100501_0014_msgシェリルさん! Voice(
charaId : 6, voiceId : 106)Step 16
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0015_msgランカちゃん! Voice(
charaId : 7, voiceId : 105)Step 17
Speaker : (7) SherylMessage :
Face(
charaId : 7, faceId : 4)Step 18
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_100501_0017_msgシェリルさん、大丈夫ですか!? Face(
charaId : 6, faceId : 4)Step 19
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0018_msg…ええ、問題ないわ Voice(
charaId : 7, voiceId : 5)Face(
charaId : 7, faceId : 1)Step 20
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0019_msg…この丘のステージなら、わたしの歌声を増幅できる。
これなら、戦いを止められる Step 21
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_100501_0020_msgでも、シェリルさんの体が Step 22
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0021_msg…気にしないで、これからが本番よ! Voice(
charaId : 7, voiceId : 89)Face(
charaId : 7, faceId : 2)Step 23
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0022_msgバトルフロンティアと女王バジュラの融合… Face(
charaId : 7, faceId : 1)Step 24
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0023_msg敵はバジュラを直接支配して、歌を封じるつもりって
言ってたわよね Step 25
Speaker : (6) RankaMessage :
adv_text adv_100501_0024_msgでも、アルト君がちゃんと私たちの歌を運んでくれるから
きっと大丈夫です Face(
charaId : 6, faceId : 1)Step 26
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0025_msgそうね…わたしたちの思いを運んで飛ぶ。
それがアルトの翼の舞いだったわね Step 27
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0026_msg…ふふっ、アルトのくせに生意気なんだから Voice(
charaId : 7, voiceId : 4)Face(
charaId : 7, faceId : 2)Step 28
Speaker : (7) SherylMessage :
adv_text adv_100501_0027_msgさぁ、わたしたちも行くわよ! Face(
charaId : 7, faceId : 1)Step 29
Speaker : (6) RankaMessage :
Voice(
charaId : 6, voiceId : 95)Step 30
Speaker : (6) RankaMessage :
Voice(
charaId : 6, voiceId : 1)Step 31
Speaker : (7) SherylMessage :
Voice(
charaId : 7, voiceId : 1)Step 32
FadeOutBgm(
timeMs : 400)FadeOut(
timeMs : 1200)WaitFadeBgm(
)