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100402

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 14, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 3)
BgLoad( bgId : 12)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 100402)
LoadAnime( animId : 100402)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 12)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 100402, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 100402, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100402)

Step 4

PlayAnime( animId : 100402, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 19)
WaitAnime( animId : 100402)

Step 5

PlayAnime( animId : 100402, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 100402)

Step 6

PlayAnime( animId : 100402, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 100402)
FadeOutBgm( timeMs : 400)

Step 7

PlayAnime( animId : 100402, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 11)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100402)
FadeOutBgm( timeMs : 400)

Step 8

Bgm( musicIdx : 12)
Chara( charaId : 3, position : 1, poseId : 2, faceId : 1)
Chara( charaId : 14, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 9

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0008_msgアラド隊長、お疲れ様です。 今回も、無事に記憶が戻ったようですね

Voice( charaId : 3, voiceId : 111)

Step 10

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0009_msgはい、ひとまずこの惑星は問題ないでしょう。 それよりカナメさん…

Voice( charaId : 14, voiceId : 34)

Step 11

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0010_msg…ウィンダミアの件ですよね

Step 12

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0011_msgはい。奴らの動きは読めません。 何やら調べているようですが、 その後、派手な動きはありませんし…

Voice( charaId : 14, voiceId : 25)

Step 13

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0012_msg記憶の喪失が始まっている今、奴らも同じことで苦しんでいるはず

Step 14

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0013_msg奴らも滅びの歌の影響を受けているのは確かです。 せめて敵なのか、味方なのか… それだけでもわかればいいんですがね

Step 15

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0014_msgそうですね…

Step 16

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0015_msgまぁ、この件に関しては、こちらでも調査を進めます

Voice( charaId : 14, voiceId : 27)

Step 17

Speaker : (3) Kaname
Message :

Step 18

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0017_msgどうかしましたか?

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0018_msgいえ、大したことじゃないんですけど、 今日のライブのことを思い出して…

Voice( charaId : 3, voiceId : 4)

Step 20

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0019_msg5人になってからのワルキューレが ちゃんと成長できてるなって感じて、なんだか嬉しかったんです

Face( charaId : 3, faceId : 2)

Step 21

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0020_msg最初に比べたらフレイアの歌も安定してきましたし… マキナやレイナ、美雲だって

Step 22

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0021_msgそうですね。確かに、ハヤテやミラージュも 前回、ここでライブをしたときと比べると成長しました

Voice( charaId : 14, voiceId : 23)

Step 23

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0022_msgメッサーは…相変わらずですが

Voice( charaId : 14, voiceId : 27)

Step 24

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0023_msgふふっ…確かにメッサー君は変わりませんね

Voice( charaId : 3, voiceId : 93)

Step 25

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0024_msgこれからもデルタ小隊とワルキューレ、ともに戦っていきましょう

Step 26

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0025_msgはい、よろしくお願いします

Step 27

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0026_msgカナメさん!

Chara( charaId : 1, position : 0, poseId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 1, voiceId : 102)
Face( charaId : 3, faceId : 1)

Step 28

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0027_msgちょっと聞いてくれんかね?ハヤテが…!

Step 29

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0028_msg…って、アラド隊長! すんません!何か大事な話をしとったんかね?

Voice( charaId : 1, voiceId : 94)

Step 30

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0029_msgいや、気にしなくていい。それより、またハヤテと喧嘩か?

Step 31

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0030_msgそうなんよ!ハヤテがずーっと私が転んだときのことを からかってくるんよ!

Step 32

Speaker : (14) Arad
Message :
adv_text adv_100402_0031_msgははっ、こういうところは変わりませんなぁ

Step 33

Speaker : (3) Kaname
Message :
Voice( charaId : 3, voiceId : 4)
Face( charaId : 3, faceId : 2)

Step 34

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0033_msg…?何の話かね?

Voice( charaId : 1, voiceId : 89)

Step 35

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_100402_0034_msgふふっ、何でもないわ。 それよりフレイア、これからも頼りにしてるわよ?

Voice( charaId : 3, voiceId : 98)

Step 36

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100402_0035_msg…?よくわからんけど、はいな! ごりごり任せてください!

Voice( charaId : 1, voiceId : 83)
Face( charaId : 1, faceId : 2)

Step 37

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )