Skip to content

100302

* Added in version : [1] 6/30/17 : 本リリース

Step 1

CharaLoad( charaId : 7, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 8)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 14)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 100302)
LoadAnime( animId : 100302)
Skip( isOn : 0)

Step 2

Bg( bgId : 8)
Wait( timeMs : 200)

Step 3

DispAnime( animId : 100302, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_01)
FadeIn( timeMs : 1200)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 4

PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_02)
Se( cueIdx : 10)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 5

PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 6

PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 17)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 7

PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 11)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 8

PlayAnime( animId : 100302, playMode : 0, startLabel : cut_06)
WaitAnime( animId : 100302)

Step 9

Bgm( musicIdx : 14)
Chara( charaId : 7, position : 1, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 16, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Window( )
Skip( isOn : 1)

Step 10

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0009_msgライブに来てた奴らの記憶、戻ったみたいだ。 作戦はうまくいったんだな

Voice( charaId : 16, voiceId : 38)

Step 11

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0010_msgこのわたしが歌ったのよ、当然でしょう?

Voice( charaId : 7, voiceId : 4)

Step 12

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0011_msgああ、お前の歌、しっかり聴こえたぞ

Voice( charaId : 16, voiceId : 24)
Face( charaId : 16, faceId : 2)

Step 13

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0012_msg…それから、歌を聴いて俺も思い出したことがある。 お前と同じように、俺にとってもここは特別な場所だ

Voice( charaId : 16, voiceId : 25)

Step 14

Speaker : (7) Sheryl
Message :
Voice( charaId : 7, voiceId : 116)

Step 15

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0014_msg…?どうかしたのか?

Step 16

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0015_msgいえ、何でもないわ

Step 17

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0016_msg…あのとき、俺はまだS.M.Sに入ってなかった。 もしあの日、バジュラと遭遇しなかったら、 入隊することもなかったんだろうな

Voice( charaId : 16, voiceId : 29)
Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 18

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0017_msgわたしとこんな仲になることだって 想像できなかったでしょう?

Voice( charaId : 7, voiceId : 91)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 19

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0018_msgどんな仲だ!

Voice( charaId : 16, voiceId : 28)
Face( charaId : 16, faceId : 6)

Step 20

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0019_msgふふっ…冗談よ

Voice( charaId : 7, voiceId : 95)

Step 21

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0020_msg…ったく、この先もお前は変わらなさそうだな

Voice( charaId : 16, voiceId : 38)
Face( charaId : 16, faceId : 1)

Step 22

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0021_msgそうね。だって、わたしはわたしだもの

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 23

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0022_msgこの先、たとえ歌うことが難しい状況になったとしても もう思い残すことはない、あとは燃え尽きるだけって思いで 歌うに決まってるわ!

Voice( charaId : 7, voiceId : 97)

Step 24

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0023_msgどんな状況だ、それは

Step 25

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0024_msgもしもの話よ。歌えなくなったわたしはわたしじゃないってこと

Voice( charaId : 7, voiceId : 4)

Step 26

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0025_msgそんな未来、到底来るとは思えないけどな

Step 27

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0026_msgそうね。今はとにかく記憶を取り戻すことに 専念しないと

Step 28

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0027_msgこれ以上、フロンティアの人たちの記憶を 奪わせたりはしないわ

Step 29

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 23)

Step 30

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0029_msgそうと決まったら、次のライブの準備をしなくちゃ!

Voice( charaId : 7, voiceId : 89)
Face( charaId : 7, faceId : 2)

Step 31

Speaker : (16) Alto
Message :
adv_text adv_100302_0030_msgあ、おいシェリル…ったく、勝手な奴だな

Voice( charaId : 16, voiceId : 28)

Step 32

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_100302_0031_msgほら、アルト!行くわよ!

Face( charaId : 7, faceId : 1)

Step 33

Speaker : (16) Alto
Message :
Voice( charaId : 16, voiceId : 27)
Face( charaId : 16, faceId : 2)

Step 35

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )