Skip to content

100290502

* Added in version : [3460] 1/31/20 : ルンピカイベ開始 ガチャ157弾開始

Step 1

BgLoad( bgId : 1 )
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 17 )
CharaAuraLoad( charaId : 9, poseId : 12 )
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 02)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 100290502)

Step 2

Bg( bgId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 3

Bgm( musicIdx : 21)
FadeIn( timeMs : 1200)
Skip( isOn : 1)
Window( )

Step 4

CharaAura( charaId : 9, position : 2, poseId : 12, faceId : 1 )
Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 17, faceId : 1)

Step 5

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_100290502_0004_msgルンっていいよな

Face( charaId : 9, faceId : 2 )
SyncVoice( charaId : 9, voiceId : 499)

Step 6

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100290502_0005_msgほわぁ!? バ、バサラさん!  恥ずかしいからあんま見んといてください…!

Face( charaId : 1, faceId : 4 )
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 487)

Step 7

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_100290502_0006_msgそれって気持ちが高ぶると光るんだろ?  わかりやすくていいじゃねーか

Face( charaId : 9, faceId : 1)
SyncVoice( charaId : 9, voiceId : 500)

Step 8

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_100290502_0007_msg俺にもルンがあれば、俺のこの燃える気持ちを 他の連中にも伝えやすくなるかもな

Face( charaId : 9, faceId : 1)
SyncVoice( charaId : 9, voiceId : 501)

Step 9

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100290502_0008_msg大丈夫です!バサラさんの気持ちなら、ちゃんと 歌を通して伝わってます!

Face( charaId : 1, faceId : 1 )
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 488)

Step 10

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_100290502_0009_msg…そっか。それなら別にいいんだけどよ

Face( charaId : 9, faceId : 1)
SyncVoice( charaId : 9, voiceId : 502)

Step 11

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100290502_0010_msgまぁ、バサラさんのルンピカバーニングも見たい 気もするんやけど…

Face( charaId : 1, faceId : 2 )
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 489)

Step 12

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_100290502_0011_msgルンピカ…なんだって?

Face( charaId : 9, faceId : 1 )
SyncVoice( charaId : 9, voiceId : 503)

Step 13

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_100290502_0012_msgな、なんでもないです!!

Face( charaId : 1, faceId : 4 )
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 490)

Step 14

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )