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000170

* Added in version : [7790] 6/25/22 : シナリオ完結ADV

Step 1

BgLoad( bgId : 13)
BgLoad( bgId : 8)
BgLoad( bgId : 1)
BgLoad( bgId : 9)
BgLoad( bgId : 44)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 8, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 16, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 18, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 23, poseId : 2)
CharaLoad( charaId : 20, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 10, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 32, poseId : 1)

Step 2

CharaLoad( charaId : 14, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 12, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 4, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 6, poseId : 3)
CharaLoad( charaId : 1, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 15, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 13, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 2, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 34, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 21, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 17, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 9, poseId : 200)
CharaLoad( charaId : 5, poseId : 201)
CharaLoad( charaId : 7, poseId : 5)
CharaLoad( charaId : 22, poseId : 1)

Step 3

VoiceLoad( cueSheetAdvId : 000170)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 21)
BgmLoad( : 15)
LoadAnime( animId : 170001)
LoadAnime( animId : 170002)

Step 4

Bg( bgId : 44)
Chara( charaId : 3, position : 1, poseId : 201, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Skip( isOn : 0)

Step 5

DispAnime( animId : 170001, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_01)
Se( cueIdx : 21)
FadeIn( timeMs : 1200)
Bgm( musicIdx : 21)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 6

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_02)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 7

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 23)
Wait( timeMs : 600)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 8

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_04)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 9

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_05)
Se( cueIdx : 23)
Wait( timeMs : 600)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 10

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_06)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 11

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_07)
Se( cueIdx : 23)
Wait( timeMs : 600)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 12

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_08)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 13

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_09)
Se( cueIdx : 23)
Wait( timeMs : 600)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 14

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_10)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 15

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_11)
Se( cueIdx : 23)
Wait( timeMs : 600)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 16

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_12)
Se( cueIdx : 12)
Wait( timeMs : 2000)
WaitAnime( animId : 170001)

Step 17

PlayAnime( animId : 170001, playMode : 0, startLabel : cut_13)
FadeOutBgm( timeMs : 1200)
WaitFadeBgm( )
WaitAnime( animId : 170001)

Step 18

FadeIn( timeMs : 600)
Skip( isOn : 1)
Window( )
Bgm( musicIdx : 15)

Step 19

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0018_msg超時空SNSの停止が、間もなくの様ね

Voice( charaId : 3, voiceId : 274)

Step 20

Chara( charaId : 1, position : 2, poseId : 201, faceId : 1)

Step 21

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0020_msgそしたら、もうすぐ、シェリルさん、ランカさん、バサラさん、 ミレーヌさん、ミンメイさんにも会えなくなるってことやね…

Face( charaId : 1, faceId : 4)
Voice( charaId : 1, voiceId : 274)

Step 22

Speaker : (3) Kaname
Message :

Step 23

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0022_msgでも、メソメソしてたらいけん!

Face( charaId : 1, faceId : 6)
Voice( charaId : 1, voiceId : 265)

Step 24

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0023_msg最後は、みんなに、ぶっちゃ笑顔でお礼を言うんよ!

Face( charaId : 1, faceId : 2)

Step 25

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0024_msgそして、今までずっと協力してくれていた、隊員さんにも!

Voice( charaId : 1, voiceId : 4)

Step 26

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0025_msgそうね!最後は笑顔でお別れしましょう!

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 255)

Step 27

FadeOut( timeMs : 500)
Wait( timeMs : 300)
WindowOff( )

Step 28

CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
FadeIn( timeMs : 500)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 29

Chara( charaId : 12, position : 1, poseId : 1, faceId : 2)
Chara( charaId : 1, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 11, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 30

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0029_msgみんな、今まで協力してくれてあんがとございます!! ぶっちゃ元気をもらったんよ!

Face( charaId : 1, faceId : 2 )
Voice( charaId : 1, voiceId : 92)

Step 31

CharaOff( charaId : 12)
CharaDelete( charaId : 12)
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
CharaOff( charaId : 11)
CharaDelete( charaId : 11)
Chara( charaId : 2, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)

Step 32

Speaker : (2) Mikumo
Message :
adv_text adv_000170_0031_msgみんなと過ごす時間…悪くなかった。 感謝してるわ

Face( charaId : 2, faceId : 5)
Voice( charaId : 2, voiceId : 91)

Step 33

CharaOff( charaId : 2)
CharaDelete( charaId : 2)
Chara( charaId : 4, position : 1, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 15, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 34

Speaker : (4) Makina
Message :
adv_text adv_000170_0033_msgきゃわわ~な衣装もたくさん作れたし、 すごく楽しい時間を過ごせたよ、ありがとう!

Face( charaId : 4, faceId : 5 )
Voice( charaId : 4, voiceId : 585)

Step 35

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0034_msg感謝してる。ありがと

Face( charaId : 5, faceId : 5 )
Voice( charaId : 5, voiceId : 440)

Step 36

CharaOff( charaId : 4)
CharaDelete( charaId : 4)
CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
CharaOff( charaId : 15)
CharaDelete( charaId : 15)
Chara( charaId : 14, position : 1, poseId : 1, faceId : 2)
Chara( charaId : 3, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)
Chara( charaId : 13, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 37

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0036_msgみんなと一緒に歌えた時間、絶対忘れないわ。 今まで協力してくれてありがとう!

Face( charaId : 3, faceId : 2 )
Voice( charaId : 3, voiceId : 90)

Step 38

FadeOut( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
Bg( bgId : 8)

Step 39

CharaOff( charaId : 14)
CharaDelete( charaId : 14)
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
CharaOff( charaId : 13)
CharaDelete( charaId : 13)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
Chara( charaId : 16, position : 1, poseId : 1, faceId : 2)
Chara( charaId : 7, position : 0, poseId : 5, faceId : 1)
Chara( charaId : 17, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 40

Speaker : (7) Sheryl
Message :
adv_text adv_000170_0039_msg一緒に歌った記憶…素敵な思い出になったわ。 みんな、感謝してる!

Face( charaId : 7, faceId : 2)
Voice( charaId : 7, voiceId : 439)

Step 41

CharaOff( charaId : 16)
CharaDelete( charaId : 16)
CharaOff( charaId : 7)
CharaDelete( charaId : 7)
CharaOff( charaId : 17)
CharaDelete( charaId : 17)
Chara( charaId : 18, position : 1, poseId : 1, faceId : 2)
Chara( charaId : 6, position : 0, poseId : 3, faceId : 1)
Chara( charaId : 20, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 42

Speaker : (6) Ranka
Message :
adv_text adv_000170_0041_msgいろんな時空のいろんな記憶を見たなぁ… 楽しい時間をありがとうございます!

Face( charaId : 6, faceId : 2 )
Voice( charaId : 6, voiceId : 268)

Step 43

FadeOut( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
Bg( bgId : 13)

Step 44

CharaOff( charaId : 18)
CharaDelete( charaId : 18)
CharaOff( charaId : 6)
CharaDelete( charaId : 6)
CharaOff( charaId : 20)
CharaDelete( charaId : 20)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
Chara( charaId : 22, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 8, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)
Chara( charaId : 32, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 45

Speaker : (8) Mylène
Message :
adv_text adv_000170_0044_msg一緒にたくさん歌ったねー! どれもすごく楽しかったわ、ありがとう!

Face( charaId : 8, faceId : 5 )
Voice( charaId : 8, voiceId : 90)

Step 46

CharaOff( charaId : 22)
CharaDelete( charaId : 22)
CharaOff( charaId : 8)
CharaDelete( charaId : 8)
CharaOff( charaId : 32)
CharaDelete( charaId : 32)
Chara( charaId : 21, position : 1, poseId : 1, faceId : 2)
Chara( charaId : 9, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)

Step 47

Speaker : (9) Basara
Message :
adv_text adv_000170_0046_msgありがとな。助かったぜ

Face( charaId : 9, faceId : 1)
Voice( charaId : 9, voiceId : 92)

Step 48

FadeOut( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
Bg( bgId : 9)

Step 49

CharaOff( charaId : 21)
CharaDelete( charaId : 21)
CharaOff( charaId : 9)
CharaDelete( charaId : 9)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
Chara( charaId : 23, position : 1, poseId : 2, faceId : 2)
Chara( charaId : 10, position : 0, poseId : 200, faceId : 1)
Chara( charaId : 34, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)

Step 50

Speaker : (10) Minmay
Message :
adv_text adv_000170_0049_msgみんなと歌えたこと、楽しかったわ。本当に今までありがとう!

Face( charaId : 10, faceId : 2)
Voice( charaId : 10, voiceId : 268)

Step 51

FadeOut( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 400)
WindowOff( )
Bg( bgId : 1)

Step 52

CharaOff( charaId : 23)
CharaDelete( charaId : 23)
CharaOff( charaId : 10)
CharaDelete( charaId : 10)
CharaOff( charaId : 34)
CharaDelete( charaId : 34)
Chara( charaId : 5, position : 1, poseId : 201, faceId : 1)
FadeIn( timeMs : 600)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 53

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0052_msgみんな!あと数秒で超時空SNSが機能しなくなる!

Voice( charaId : 5, voiceId : 256)

Step 54

Chara( charaId : 1, position : 2, poseId : 201, faceId : 4)

Step 55

Speaker : (1) Freyja
Message :

Step 56

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0055_msg大丈夫!…大丈夫。私たちには歌がある!

Face( charaId : 1, faceId : 3)
Voice( charaId : 1, voiceId : 262)

Step 57

FadeOut( timeMs : 300)
Wait( timeMs : 100)

Step 58

CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
FadeIn( timeMs : 300)
Wait( timeMs : 100)

Step 59

Chara( charaId : 1, position : 0, poseId : 201, faceId : 1)

Step 60

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000170_0059_msg絶対、絶対、これからも、歌で繋がってるかんね!!! みんな!!!ほんに、ほんに、あんがとー!!!!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
Voice( charaId : 1, voiceId : 271)

Step 61

FadeOut( timeMs : 500)
Wait( timeMs : 300)
WindowOff( )
CharaOff( charaId : 1)
CharaDelete( charaId : 1)
Chara( charaId : 5, position : 2, poseId : 201, faceId : 1)

Step 62

FadeIn( timeMs : 500)
Wait( timeMs : 200)
Window( )

Step 63

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0062_msg…超時空ユニットライブ、機能停止を確認

Voice( charaId : 5, voiceId : 245)

Step 64

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0063_msg…超時空SNS、機能停止を確認

Step 65

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0064_msgこれで、みんなとはもう繋がらなくなった…

Voice( charaId : 5, voiceId : 277)

Step 66

Speaker : (5) Reina
Message :
adv_text adv_000170_0065_msgあとは、修復完全完了と同時に ネットワークシステムを閉じるだけ

Step 67

Chara( charaId : 3, position : 1, poseId : 201, faceId : 1)

Step 68

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0067_msgネットワークシステムが閉じられるのを、最後まで見届けましょう

Face( charaId : 3, faceId : 1)
Voice( charaId : 3, voiceId : 255)

Step 69

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0068_msg隊員さん、あと少しだけ協力してくれる?

Voice( charaId : 3, voiceId : 253)

Step 70

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000170_0069_msgあなたが新人隊員として協力してくれたこと、 絶対に忘れないわ。本当にありがとう!

Face( charaId : 3, faceId : 2)
Voice( charaId : 3, voiceId : 4)

Step 71

FadeOutBgm( timeMs : 1200)
FadeOut( timeMs : 1800)
Skip( isOn : 0)
CharaOff( charaId : 5)
CharaDelete( charaId : 5)
CharaOff( charaId : 3)
CharaDelete( charaId : 3)
DispAnime( animId : 170002, isVisible : 1)
PlayAnime( animId : 170002, playMode : 0, startLabel : cut_01)
WaitAnime( animId : 170002)
Se( cueIdx : 16)
FadeIn( timeMs : 2400)

Step 72

PlayAnime( animId : 170002, playMode : 0, startLabel : cut_02)
WaitAnime( animId : 170002)

Step 73

PlayAnime( animId : 170002, playMode : 0, startLabel : cut_03)
Se( cueIdx : 24)
WaitAnime( animId : 170002)

Step 74

PlayAnime( animId : 170002, playMode : 0, startLabel : cut_04)
Se( cueIdx : 25)
WaitAnime( animId : 170002)
FadeOut( timeMs : 2500)

Step 75

WindowOff( )
PlayAnime( animId : 170002, playMode : 0, startLabel : cut_05)
WaitAnime( animId : 170002)
Wait( timeMs : 2000)

Step 76

WaitFadeBgm( )