000102
Step 1
VoiceDownLoad(
cueSheetAdvIds : 1,2,3,4,5,6)AssetDownLoad(
assetsList : ct/dv/me/02/01_01.xab,ct/dv/me/02/03_01.xab,ct/sn/ro/01.xab,ct/sn/ch/01.xab,ct/sn/ch/02.xab,ct/sn/ch/03.xab,ct/sn/ch/04.xab,ct/sn/ch/05.xab,ct/sn/ch/06.xab,ct/sn/ch/07.xab,ct/sn/ch/08.xab,ct/sn/ch/09.xab,ct/sn/ch/10.xab)Step 2
BgLoad(
bgId : 1)BgLoad(
bgId : 2)CharaLoad(
charaId : 1, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 3, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 11, poseId : 1)CharaLoad(
charaId : 12, poseId : 1)FadeOutBgm(
timeMs : 400)WaitFadeBgm(
)BgmLoad(
: 8)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 1)LoadTutorialResource(
)Step 3
Bgm(
musicIdx : 8)Bg(
bgId : 1)FadeIn(
timeMs : 400)Chara(
charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 3, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)Step 4
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0003_msgフレイア、ハヤテ君。
出撃の準備はできた? SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 1)Step 5
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0004_msgほいな!
今日もごりごりに頑張るかんね! adv_text adv_000102_0004_msg호이나!
오늘도 고리고리하게 힘낼게! Face(
charaId : 1, faceId : 2)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 2)Step 6
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0005_msgそれにしても、今回の敵は何なんだ?
空中騎士団とはずいぶん違うよな adv_text adv_000102_0005_msg그런데, 이번 적은 뭐지?
공중기사단과는 많이 달랐었는데 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 3)Step 7
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0006_msgさすがに似ても似つかんねぇ? adv_text adv_000102_0006_msg역시 닮은 듯 안 닮았지? Face(
charaId : 1, faceId : 1)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 4)Step 8
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0007_msg…あれが、超古代システム「鳥の人」。
私たちが戦う相手よ adv_text adv_000102_0007_msg...저게, 초고대 시스템 「새인간」.
우리가 싸울 상대야 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 5)Step 9
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0008_msg2人とも、少し前に説明したことは覚えてる? adv_text adv_000102_0008_msg두 사람 모두 조금 전에 설명한 건 기억하고 있어? SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 6)Step 10
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0009_msgああ、確かその鳥の人ってやつのせいで
いろんな人の記憶が失われてるんだったよな adv_text adv_000102_0009_msg아, 그 새인간이라는 녀석 때문에
여러 사람의 기억을 잃어 버렸다고 했었지 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 7)Step 11
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0010_msgそんで…その鳥の人に立ち向かうことが
できるのが、生体フォールド波を持つ
私たち、ワルキューレなんよね adv_text adv_000102_0010_msg그리고... 그 새인간과 맞설 수
있는게, 생체 폴드파를 가진
우리들 왈큐레란 거죠 SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 8)Step 12
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0011_msgええ、そうよ。でも、こうして戦うのは初めてだから
とにかく注意していきましょう adv_text adv_000102_0011_msg그래, 맞아. 하지만 이렇게 싸우는 건 처음이니까
어쨌든 조심하자 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 9)Step 13
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0012_msgはいな!
でも私たちがやることは変わらんよね! adv_text adv_000102_0012_msg호이나!
그래도 우리가 하는 일은 안 바뀌잖아요! Face(
charaId : 1, faceId : 2)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 10)Step 14
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0013_msgまぁ、そういうことだな adv_text adv_000102_0013_msg뭐, 그런 거지 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 11)Step 15
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0014_msg2人とも、頼もしいわね。
それじゃ、準備を整えるわよ adv_text adv_000102_0014_msg두 사람 모두 든든하네.
그럼 준비하자 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 12)Step 16
FadeOut(
timeMs : 400)CharaDelete(
charaId : 1)CharaDelete(
charaId : 3)CharaDelete(
charaId : 11)WindowOff(
)Step 17
BgmLoad(
: 8)VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 2)Step 18
Bgm(
musicIdx : 8)Bg(
bgId : 1)FadeIn(
)Chara(
charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 3, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)Step 19
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0018_msgフレイア、ハヤテ君、大丈夫? adv_text adv_000102_0018_msg프레이아, 하야테 군, 괜찮아? SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 13)Step 20
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0019_msgああ、問題ねーよ。
あと少しで全部倒せそうだ adv_text adv_000102_0019_msg아, 문제 없어.
이제 곧 다 쓰러뜨릴 수 있을 것 같아 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 14)Step 21
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0020_msgでも、ハヤテ、いつもより苦戦してる感じやね… adv_text adv_000102_0020_msg하지만 하야테, 평소보다 더 고전하는 것 같네… Face(
charaId : 1, faceId : 4)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 15)Step 22
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0021_msg私たちの歌とハヤテ君の息がぴったり合えば
うまくいくはずなんだけど… adv_text adv_000102_0021_msg우리의 노래와 하야테 군과의 호흡이 잘 맞으면
잘 될 텐데… SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 16)Step 23
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0022_msgやっぱり、私たちの歌の力を
もっと強める必要があるかもしれないわね adv_text adv_000102_0022_msg역시 우리들의 노래의 힘을
좀 더 키워야 할 것 같네 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 17)Step 24
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0023_msgどういうことだ? adv_text adv_000102_0023_msg무슨 말이야? SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 18)Step 25
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0024_msgつまり、生体フォールド波を増幅させて
もっとハヤテ君に歌を届けるってことよ adv_text adv_000102_0024_msg즉, 생체 폴드파를 증폭시켜서
하야테 군에게 더 많이 노래를 전할 수 있다는 뜻이야 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 19)Step 26
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0025_msgだけど、どうすれば増幅できるんかねぇ。
さっきもちゃんといつもどおりに歌ってたんよ? adv_text adv_000102_0025_msg그런데 어떻게 해야 증폭시킬 수 있으려나.
아까도 제대로 평소처럼 노래를 불렀잖아? Face(
charaId : 1, faceId : 1)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 20)Step 27
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0026_msgひとつだけ考えがあるわ。
エピソードプレートを使ってみましょうか adv_text adv_000102_0026_msg한 가지 생각이 있어.
에피소드 플레이트를 사용해 보자 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 21)Step 28
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0027_msgエピソードプレート…初めて聞いた言葉やねぇ? adv_text adv_000102_0027_msg에피소드 플레이트... 처음 들어보는 말이네? SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 22)Step 29
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0028_msg大丈夫、今から詳しく説明するわ。
フレイア、ついてきて adv_text adv_000102_0028_msg괜찮아, 지금부터 자세히 설명할게.
프레이아, 따라와 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 23)Step 30
FadeOut(
timeMs : 400)CharaDelete(
charaId : 1)CharaDelete(
charaId : 3)CharaDelete(
charaId : 11)WindowOff(
)Step 31
VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 3)BgmLoad(
: 8)Step 32
Bgm(
musicIdx : 8)Bg(
bgId : 1)FadeIn(
timeMs : 400)Chara(
charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 3, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)Step 33
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0032_msgお待たせ、これで出撃前の準備は完了よ adv_text adv_000102_0032_msg기다렸지, 이걸로 출격 전 준비는 끝났어 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 24)Step 34
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0033_msgそれじゃ、フレイア。
いい感じのやつを頼む adv_text adv_000102_0033_msgSee ya later, Freyja.
Break a leg out there! adv_text adv_000102_0033_msg그럼, 프레이아.
좋은 느낌으로 부탁할게 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 25)Step 35
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0034_msg任せて、ハヤテ! adv_text adv_000102_0034_msgYou betcha, Hayate! adv_text adv_000102_0034_msg맡겨줘, 하야테! Face(
charaId : 1, faceId : 2)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 26)Step 36
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0035_msgどんな敵が出てきても、
私が歌でごりごり応援するかんね! adv_text adv_000102_0035_msg어떤 적이 나와도 내가
노래로 고리고리하게 응원해줄게! SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 27)Step 37
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0036_msgああ、一気に片付けるぞ! adv_text adv_000102_0036_msg그래, 한 번에 정리할게! SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 28)Step 38
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0037_msg2人とも、それじゃ行くわよ! adv_text adv_000102_0037_msg둘 다, 그럼 가자! SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 29)Step 39
FadeOut(
timeMs : 400)CharaDelete(
charaId : 1)CharaDelete(
charaId : 3)CharaDelete(
charaId : 11)WindowOff(
)Step 40
VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 4)BgmLoad(
: 8)Step 41
Bgm(
musicIdx : 8)Bg(
bgId : 1)FadeIn(
)Chara(
charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)Chara(
charaId : 3, position : 2, poseId : 1, faceId : 2)Chara(
charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)Step 42
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0041_msgフレイア、ありがとな。
お前の歌、しっかり聴こえたぜ adv_text adv_000102_0041_msg프레이아, 고마워.
네 노래, 잘 들렸어 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 30)Step 43
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0042_msgほんと!?エピソードプレートのおかげやね! adv_text adv_000102_0042_msg정말!? 에피소드 플레이트 덕분이네! SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 31)Step 44
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0043_msgあ…そういえば、カナメさん。
さっき歌っとるとき、頭の中に映像が
流れ込んでくる感じがしたんよ。 Face(
charaId : 1, faceId : 1)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 32)Step 45
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0044_msg最初に歌ったときには
そんな感じはせんかったのに adv_text adv_000102_0044_msg처음 노래할 때는
그런 느낌 없었는데 SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 33)Step 46
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0045_msgもしかしたら、失われた記憶なのかしら…?
とにかく、作戦がうまくいって良かったわ adv_text adv_000102_0045_msg혹시 그게 잃어버린 기억이었던 걸까...?
아무튼, 작전이 성공해서 다행이네 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 34)Step 47
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0046_msgデルタ小隊のみんなとワルキューレが協力すれば、
きっと世界もすぐ元どおりになりそうやね! adv_text adv_000102_0046_msg델타 소대원들과 왈큐레가 힘을 합치면
분명 세상도 금방 원래대로 돌아갈 수 있을 것 같네요! SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 35)Step 48
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0047_msgそうね。でも、もっとすごい協力者もいるのよ? adv_text adv_000102_0047_msg그렇겠네. 하지만 더 굉장한 협력자도 있는데? SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 36)Step 49
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0048_msg協力者って、俺たちの他に? adv_text adv_000102_0048_msg협력자라니, 우리 말고도? SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 37)Step 50
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0049_msgええ、レイナの開発した超時空SNSにね adv_text adv_000102_0049_msg응, 레이나가 개발한 초시공 SNS에 말야 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 38)Step 51
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0050_msg超時空…SNS? SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 39)Step 52
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0051_msgそうよ。
端末を支給するから説明をよく聞いておいて adv_text adv_000102_0051_msg맞아.
단말기를 지급할 테니 설명을 잘 들어둬 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 40)Step 53
SnsShow(
snsId : 1)Step 54
FadeIn(
)Step 55
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0054_msgおお!
超時空SNSって、ほんにすごいんやね! adv_text adv_000102_0054_msg오오!
초시공 SNS 정말 대단하네! SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 41)Step 56
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0055_msgこれを使って、みんなで協力すれば
記憶を守り抜くことができるはず adv_text adv_000102_0055_msg이걸 사용하여 모두가 힘을 합치면
기억을 지켜낼 수 있을 거야 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 42)Step 57
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0056_msgこれは、銀河と私たちの記憶を守る戦いよ。
フレイア、ハヤテ君、一緒に頑張りましょうね! adv_text adv_000102_0056_msg이것은 은하와 우리의 기억을 지키는 싸움이야.
프레이아, 하야테 군, 같이 힘내보자! SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 43)Step 58
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0057_msgああ、もちろんだ! adv_text adv_000102_0057_msg아, 물론이지! SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 44)Step 59
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0058_msgはいな!任せてください! adv_text adv_000102_0058_msg넵! 맡겨주세요! Face(
charaId : 1, faceId : 2)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 45)Step 60
Speaker : (3) KanameMessage :
adv_text adv_000102_0059_msgそういえば今日、ケイオス・ラグナ支部に
私たちに協力してくれる新しい仲間が加わるそうよ adv_text adv_000102_0059_msg그러고 보니 오늘 케이오스 라그나 지부에
우리와 함께 일할 새로운 동료가 합류한다고 하네 SyncVoice(
charaId : 3, voiceId : 46)Step 61
Speaker : (11) HayateMessage :
adv_text adv_000102_0060_msgそういえば、ミラージュがそんなこと話してたな adv_text adv_000102_0060_msg그러고 보니 미라쥬가 그런 얘길 했었지 SyncVoice(
charaId : 11, voiceId : 47)Step 62
Speaker : (1) FreyjaMessage :
adv_text adv_000102_0061_msg新しい仲間…どんな人なんやろ? adv_text adv_000102_0061_msg새로운 동료... 어떤 사람일까? Face(
charaId : 1, faceId : 2)SyncVoice(
charaId : 1, voiceId : 49)Step 63
FadeOutBgm(
timeMs : 4000)FadeOut(
timeMs : 4000)CharaDelete(
charaId : 1)CharaDelete(
charaId : 3)CharaDelete(
charaId : 11)WaitFadeBgm(
)WindowOff(
)Step 64
VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 5)BgmLoad(
: 3)Step 65
Bgm(
musicIdx : 3)Bg(
bgId : 2)FadeIn(
timeMs : 800)Chara(
charaId : 12, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)Step 66
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0065_msgお待ちしておりました。
あなたが我々に協力してくださるという方ですね? adv_text adv_000102_0065_msg기다리고 있었습니다.
당신이 저희에게 협력해주신다고 한 분이시죠? SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 50)Step 67
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0066_msgはじめまして。
私は、ケイオス・ラグナ支部デルタ小隊所属、
ミラージュ・ファリーナ・ジーナスです adv_text adv_000102_0066_msg처음 뵙겠습니다.
저는 케이오스 라그나 지부 델타 소대 소속
미라쥬 파리나 지너스입니다 SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 51)Step 68
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0067_msgあなたのサポートを行うように言われてきました。
よろしくお願いします SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 52)Step 69
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0068_msgまず、入隊手続きを行いますので、
こちらの書類にサインをしてください SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 53)Step 70
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0069_msgでは、次は共に戦う歌姫のみなさんを紹介します SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 54)Step 71
FadeOut(
timeMs : 400)CharaDelete(
charaId : 12)WindowOff(
)Step 72
VoiceLoad(
cueSheetAdvId : 6)Step 73
Chara(
charaId : 12, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)Wait(
timeMs : 200)Window(
)FadeIn(
)Step 74
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0073_msgこれで準備は完了です SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 55)Step 75
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0074_msg今後の戦いはハヤテ少尉が
あなたのサポートをしてくれます SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 56)Step 76
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0075_msgこれから鳥の人との戦いが始まりますが、
あなたと歌姫のみなさんの力があれば、
きっとうまくいくはずです SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 57)Step 77
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0076_msgそれでは、私はこれで失礼します SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 58)Step 78
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0077_msgまた、そう遠くないうちに戦場で
お会いすることになると思いますが… SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 59)Step 79
Speaker : (12) MirageMessage :
adv_text adv_000102_0078_msgその日まで、どうかご無事で SyncVoice(
charaId : 12, voiceId : 60)Step 80
FadeOut(
)Step 81
ReleaseTutorialResource(
)