Skip to content

000001

Step 1

CharaLoad( charaId : 1, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 3, poseId : 1)
CharaLoad( charaId : 11, poseId : 1)
BgLoad( bgId : 1)
FadeOutBgm( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )
BgmLoad( : 8)
VoiceLoad( cueSheetAdvId : 1)

Step 2

Bgm( musicIdx : 8)
Bg( bgId : 1)
FadeIn( timeMs : 400)
Chara( charaId : 1, position : 1, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 3, position : 2, poseId : 1, faceId : 1)
Chara( charaId : 11, position : 0, poseId : 1, faceId : 1)
Wait( timeMs : 200)
Window( )
SendLog( logIdx : 0)

Step 3

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000001_0002_msgフレイア、ハヤテ君。 出撃の準備はできた?

SyncVoice( charaId : 3, voiceId : 1)

Step 4

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000001_0003_msgほいな! 今日もごりごりに頑張るかんね!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 2)

Step 5

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_000001_0004_msgそれにしても、今回の敵は何なんだ? 空中騎士団とはずいぶん違うよな

SyncVoice( charaId : 11, voiceId : 3)

Step 6

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000001_0005_msgさすがに似ても似つかんねぇ?

Face( charaId : 1, faceId : 1)
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 4)

Step 7

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000001_0006_msg…あれが、超古代システム「鳥の人」。 私たちが戦う相手よ

SyncVoice( charaId : 3, voiceId : 5)

Step 8

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000001_0007_msg2人とも、少し前に説明したことは覚えてる?

SyncVoice( charaId : 3, voiceId : 6)

Step 9

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_000001_0008_msgああ、確かその鳥の人ってやつのせいで いろんな人の記憶が失われてるんだったよな

SyncVoice( charaId : 11, voiceId : 7)

Step 10

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000001_0009_msgそんで…その鳥の人に立ち向かうことが できるのが、生体フォールド波を持つ 私たち、ワルキューレなんよね

SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 8)

Step 11

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000001_0010_msgええ、そうよ。でも、こうして戦うのは初めてだから とにかく注意していきましょう

SyncVoice( charaId : 3, voiceId : 9)

Step 12

Speaker : (1) Freyja
Message :
adv_text adv_000001_0011_msgはいな! でも私たちがやることは変わらんよね!

Face( charaId : 1, faceId : 2)
SyncVoice( charaId : 1, voiceId : 10)

Step 13

Speaker : (11) Hayate
Message :
adv_text adv_000001_0012_msgまぁ、そういうことだな

SyncVoice( charaId : 11, voiceId : 11)

Step 14

Speaker : (3) Kaname
Message :
adv_text adv_000001_0013_msg2人とも、頼もしいわね。 それじゃ、準備を整えるわよ

SyncVoice( charaId : 3, voiceId : 12)

Step 15

FadeOutBgm( timeMs : 400)
FadeOut( timeMs : 400)
WaitFadeBgm( )